[发明专利]一种基于实例设计圆形图符的分析方法和系统在审
| 申请号: | 202110841848.7 | 申请日: | 2021-07-26 |
| 公开(公告)号: | CN113468624A | 公开(公告)日: | 2021-10-01 |
| 发明(设计)人: | 巫英才;应璐 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
| 主分类号: | G06F30/10 | 分类号: | G06F30/10;G06T11/20 |
| 代理公司: | 杭州天勤知识产权代理有限公司 33224 | 代理人: | 曹兆霞 |
| 地址: | 310013 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 实例 设计 圆形 分析 方法 系统 | ||
1.一种基于实例设计圆形图符的方法,其特征在于,包括以下步骤:
采用基于卷积神经网络构建的检测模型对圆形图符实例进行解构,以得到视觉元素及所在位置、圆形图符实例的中心点位置;
依据视觉元素所在位置、圆形图符实例的中心点位置计算视觉元素到中心点的距离,依据距离构建视觉元素的布局;
依据视觉元素的布局和输入数据的变量数量,对检测的视觉元素中各个视觉通道在变量数量层面进行映射以绑定输入数据,对绑定结果进行绘制得到多个新圆形图符;
对新圆形图符进行预览,对新圆形图符中视觉元素的视觉通道进行属性编辑,以调整新圆形图符。
2.根据权利要求1所述的基于实例设计圆形图符的方法,其特征在于,所述视觉元素包括:图表、形状、文本、图标;
所述卷积神经网络采用Hourglass-104。
3.根据权利要求1所述的基于实例设计圆形图符的方法,其特征在于,所述依据距离构建视觉元素的布局,包括:对所有视觉元素按照距离排序,对排序结果进行三个分段划分,每个分段内的视觉元素会形成一个分布区域,按照距离由近到远形成以中心点为中心,由三个分布区域组成的布局。
4.根据权利要求1所述的基于实例设计圆形图符的方法,其特征在于,相同类型的视觉元素对应的距离之差小于设定阈值时,将相同类型的视觉元素合并到统一分布区域内。
5.根据权利要求1所述的基于实例设计圆形图符的方法,其特征在于,每个视觉元素具有不同的视觉通道,每个视觉通道具有的编码维度不同且固定,依据输入数据的变量数量对应视觉通道的编码维度,将对视觉元素的视觉通道和变量数量进行映射,以绑定视觉元素的布局与输入数据。
6.根据权利要求1所述的基于实例设计圆形图符的方法,其特征在于,绘制的新圆形图符以候选列表进行呈现,每组新圆形图符包含三个新圆形图符,且三个新圆形图符的每个视觉元素的编码视觉通道对应的输入数据呈现低于有效值、有效值、高于有效值变化,通过调节对应数值的高低,动态呈现新圆形图符中编码视觉通道的变化,以突出显示每组新圆形图符中视觉元素的编码视觉通道;其中,有效值为输入的数据值。
7.根据权利要求1所述的基于实例设计圆形图符的方法,其特征在于,在对新圆形图符进行视觉元素的预览时,以文本格式呈现新圆形图符的编码信息,即以文本格式将视觉元素及对应的视觉通道与输入数据类型相对应。
8.根据权利要求1所述的基于实例设计圆形图符的方法,其特征在于,对新圆形图符的视觉元素的视觉通道对应的属性编辑时,对选中的新圆形图符中编码视觉通道不进行可视化属性编辑,对于非编码视觉通道进行可视化属性编辑。
9.一种基于实例设计圆形图符的系统,其特征在于,包括:
解构模块,用于采用基于卷积神经网络构建的检测模型对圆形图符实例进行解构,以得到视觉元素及所在位置、圆形图符实例的中心点位置;
布局模块,用于依据视觉元素所在位置、圆形图符实例的中心点位置计算视觉元素到中心点的距离,依据距离构建视觉元素的布局;
绑定并绘制模块,用依据视觉元素的布局和输入数据的变量数量,对检测的视觉元素中各个视觉通道在变量数量层面进行映射以绑定输入数据,对绑定结果进行绘制得到多个新圆形图符;
编辑模块,用于对新圆形图符进行预览,对新圆形图符中视觉元素的视觉通道对应的属性编辑,以调整新圆形图符。
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