[发明专利]跨平台框架与平台交互库的交互方法及装置有效
申请号: | 202110831592.1 | 申请日: | 2021-07-22 |
公开(公告)号: | CN113687879B | 公开(公告)日: | 2023-05-05 |
发明(设计)人: | 向宁;潘明;田野;何世伟 | 申请(专利权)人: | 成都鲁易科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/448 | 分类号: | G06F9/448 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 吕梦雪 |
地址: | 610095 四川省成都市中国(四川)自由贸易试验区*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 平台 框架 交互 方法 装置 | ||
本申请公开了一种跨平台框架与平台交互库的交互方法及装置、存储介质、计算机设备,该方法包括:跨平台框架通过C++程序接口预先加载平台交互库;所述跨平台框架的UI线程调用所述C++程序接口,向所述平台交互库传入所述C++程序接口对应的目标C++程序的函数指针;创建新线程,通过所述新线程执行所述目标C++程序,并保存所述UI线程的上下文信息;在所述目标C++程序执行结束后,依据所述UI线程的上下文信息切换至所述UI线程,并依据所述目标C++程序的函数指针进行回调。本申请简化了平台代码交互库与跨平台框架UI之间的相互调用步骤,避免通过双向管道进行调用需要预先搭建双向管道的繁琐操作,更加简单、方便。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其是涉及到一种跨平台框架与平台交互库的交互方法及装置、存储介质、计算机设备。
背景技术
跨平台框架是计算机开发领域中常用的技术。现有技术中,跨平台框架与平台相关的库之间的回调是通过管道的方式实现,管道是半双工的,数据只能单向通信,需要双向通信时需要建立两个管道,通过管道返回结果时,不能直接将结果投递到UI线程,由于平台相关的代码是不知道如何将消息投递到UI的消息循环里面,所以只能先回调到跨平台框架(flutter)里面,此时才知道如何投递到UI的消息循环里,即需要二次投递消息到UI线程,使用比较麻烦,开发量大。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种跨平台框架与平台交互库的交互方法及装置、存储介质、计算机设备。
根据本申请的一个方面,提供了一种跨平台框架与平台交互库的交互方法,包括:
跨平台框架通过C++程序接口预先加载平台交互库;
所述跨平台框架的UI线程调用所述C++程序接口,向所述平台交互库传入所述C++程序接口对应的目标C++程序的函数指针;
创建新线程,通过所述新线程执行所述目标C++程序,并保存所述UI线程的上下文信息;
在所述目标C++程序执行结束后,依据所述UI线程的上下文信息切换至所述UI线程,并依据所述目标C++程序的函数指针进行回调。
可选地,所述创建新线程之前,所述方法还包括:
判断所述目标C++程序对应的预设耗时时长是否大于预设时长阈值;
若所述目标C++程序对应的预设耗时时长大于所述预设时长阈值,则执行所述创建新线程。
可选地,所述判断所述目标C++程序对应的预设耗时时长是否大于预设时长阈值之后,所述方法还包括:
若所述目标C++程序对应的预设耗时时长小于或等于所述预设时长阈值,则通过所述UI线程执行所述目标C++程序,并保存所述UI线程的上下文信息;
在所述目标C++程序执行结束后,保持所述UI线程,并依据所述UI线程的上下文信息以及所述目标C++程序的函数指针进行回调。
可选地,所述跨平台框架包括flutter框架;所述跨平台框架通过C++程序接口预先加载平台交互库,具体包括:
引用ffi库,通过ffi库加载C++程序接口,并通过所述C++程序接口加载所述平台交互库;
所述跨平台框架通过ffi库调用所述C++程序接口,以实现通过所述C++程序接口对所述平台交互库的调用。
可选地,所述目标C++程序包括FileHelper.so文件读取程序;
所述创建新线程,通过所述新线程执行所述目标C++程序,并保存所述UI线程的上下文信息,具体包括:
所述平台交互库保存所述UI线程的上下文信息;
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