[发明专利]电子勋章生成方法、装置、设备及存储介质在审
| 申请号: | 202110813917.3 | 申请日: | 2021-07-19 |
| 公开(公告)号: | CN113680071A | 公开(公告)日: | 2021-11-23 |
| 发明(设计)人: | 何剑峰;王宇航;曾鹏轩 | 申请(专利权)人: | 北京思明启创科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;G06Q30/02;G06Q50/20 |
| 代理公司: | 北京开阳星知识产权代理有限公司 11710 | 代理人: | 王军君 |
| 地址: | 100089 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 电子 勋章 生成 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种电子勋章生成方法,其特征在于,包括:
获取针对目标学习任务的目标学习数据,其中,所述目标学习任务包括至少一个知识点对应的学习任务;
根据所述目标学习任务的类型,从预设的多个电子勋章图案中获取与所述目标学习任务对应的电子勋章图案;
根据所述目标学习数据,确定至少一种电子勋章属性;
根据所述电子勋章图案和所述至少一种电子勋章属性,生成电子勋章。
2.根据权利要求1所述的电子勋章生成方法,其特征在于,所述电子勋章属性包括以下至少一种:颜色,亮度,亮度状态以及等级标识。
3.根据权利要求1所述的电子勋章生成方法,其特征在于,所述目标学习任务的类型包括以下至少一种:课程类型、赛事类型。
4.根据权利要求3所述的电子勋章生成方法,其特征在于,若目标学习任务的类型为课程类型,则所述目标学习任务包括至少一个课程,所述课程包括至少一个知识点;所述目标学习数据包括所述至少一个课程的学习数据;
所述根据所述目标学习数据,确定至少一种电子勋章属性,包括:
根据所述至少一个课程的学习数据,确定所述至少一个课程中已完成的课程;
根据所述已完成的课程的数量,查询已完成的课程的数量与电子勋章属性的预设映射关系,得到至少一种电子勋章属性。
5.根据权利要求4所述的电子勋章生成方法,其特征在于,所述根据所述至少一个课程的学习数据,确定所述至少一个课程中已完成的课程的数量,包括:
针对任一课程,确定该课程包括的至少一个题目以及对应的题目类型;
根据该课程的学习数据,判断该课程包括的各题目类型的题目是否已完成;
若是,则确定该课程为已完成的课程;
统计所有已完成的课程的数量。
6.根据权利要求5所述的电子勋章生成方法,所述题目类型包括以下至少一种:讲解视频题目类型,演算板题目类型和剧情对话题目类型;
所述讲解视频题目类型对应的学习数据至少包括:讲解视频的播放时长和针对讲解视频的操作行为;
所述演算板题目类型对应的学习数据至少包括:答题总数和正确题数;
所述剧情对话题目类型对应的学习数据至少包括:剧情对话的播放时长和针对剧情对话的操作行为。
7.根据权利要求6所述的电子勋章生成方法,所述根据课程的学习数据,判断该课程包括的各题目类型的题目是否为已完成状态,包括以下至少一种操作:
针对所述讲解视频题目类型,判断所述讲解视频的播放时长是否大于第一设定时长,以及判断所述针对讲解视频的操作行为是否包括快进操作;若所述讲解视频的播放时长大于第一设定时长且所述讲解视频的操作行为中不包括快进操作,则确定讲解视频题目为已完成状态;
针对所述演算板题目类型,根据答题情况,确定演算板题目为已完成状态;
针对所述剧情对话题目类型,判断所述剧情对话的播放时长是否大于第二设定时长,以及判断所述针对剧情对话的操作行为中是否存在跳过操作,若所述剧情对话的播放时长大于第二设定时长且所述针对剧情对话的操作行为中不存在跳过操作,则确定剧情对话题目为已完成状态。
8.根据权利要求3所述的电子勋章生成方法,其特征在于,所述根据所述目标学习数据,确定至少一种电子勋章属性,包括:
若所述目标学习任务的类型为赛事类型,则根据所述目标学习数据,计算赛事得分;
根据所述赛事得分,查询赛事得分与电子勋章属性的预设映射关系,得到至少一种电子勋章属性。
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