[发明专利]一种游戏蓝牙耳机数据传输的方法和音频传输系统有效
| 申请号: | 202110801996.6 | 申请日: | 2021-07-15 | 
| 公开(公告)号: | CN113573253B | 公开(公告)日: | 2022-04-26 | 
| 发明(设计)人: | 杨勇;黄建华 | 申请(专利权)人: | 深圳市星科启创新科技有限公司 | 
| 主分类号: | H04W4/06 | 分类号: | H04W4/06;H04W4/80;H04W76/14;G10L15/22;G10L21/0208 | 
| 代理公司: | 北京维正专利代理有限公司 11508 | 代理人: | 吴珊 | 
| 地址: | 518035 广东省深圳市龙华区*** | 国省代码: | 广东;44 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 蓝牙 耳机 数据传输 方法 音频 传输 系统 | ||
1.一种游戏蓝牙耳机数据传输的方法,其特征在于,所述方法应用于音频处理设备以及多个音频播放设备,所述音频处理设备和每个所述音频播放设备中均设置有基于LEAudio技术的蓝牙模块,所述方法包括:
每个所述音频播放设备通过所述蓝牙模块,在预设的目标数据传输频段广播本机的标识信息,并对所述目标数据传输频段进行监听;
所述音频处理设备通过所述蓝牙模块,扫描存在所述音频播放设备标识信息的目标数据传输频段;
所述音频处理设备获取待发送的音频数据,并通过所述目标数据传输频段发送所述音频数据;
每个所述音频播放设备通过所述目标数据传输频段接收所述音频数据,并播放所述音频数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音频处理设备获取待发送的音频数据,包括:
所述音频处理设备获取游戏背景音数据;
所述音频处理设备获取语音录入数据;
所述音频处理设备将游戏背景音数据和语音录入数据合成为音频数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述音频处理设备将游戏背景音数据和语音录入数据合成为音频数据之前,还包括:
所述音频处理设备减小播放时刻与所述语音录入数据重叠的游戏背景音数据的音量。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述音频处理设备获取指定语音数据,采集所述指定语音数据中的标准声波频谱;
所述音频处理设备获取语音录入数据,包括:
所述音频处理设备从获取到的所述语音录入数据中,过滤出与所述标准声波频谱相似的部分语音录入数据。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音频处理设备获取音频数据之后,还包括:
所述音频处理设备获取标识声波频谱;
所述音频处理设备将音频数据与标识声波频谱相比对;
所述音频处理设备放大与所述标识声波频谱具有相同特征的部分音频数据音量。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,多个所述音频播放设备分为多组,每组音频播放设备预设的目标数据传输频段相同;
所述音频处理设备获取待发送的音频数据,包括:
所述音频处理设备在预设的数据传输频段范围内,识别并记录存在音频播放设备标识信息的目标数据传输频段;
所述音频处理设备持续的在多个数据传输频段之间切换,并通过不同的目标数据传输频段发送不同的音频数据。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音频处理设备和每个所述音频播放设备中还均设置有传统蓝牙模块;
每个所述音频播放设备通过所述数据传输频段接收音频数据之后,还包括:
所述音频播放设备当存在语音数据发送需求时,所述音频播放设备通过本地的传统蓝牙模块与音频处理设备的传统蓝牙模块建立连接;
所述音频播放设备获取语音数据,并通过所述传统蓝牙模块发送所述语音数据;
所述音频处理设备接收语音数据,并通过所述目标数据传输频段发送所述语音数据;
多个所述音频播放设备均能够接收语音数据,并播放所述语音数据。
8.一种音频传输系统,其特征在于,所述音频传输系统包括音频处理设备和音频播放设备,其中:
所述音频播放设备,用于在目标数据传输频段广播本机的标识信息,并对数据传输频段进行监听;
所述音频处理设备,用于在预设的数据频段范围内,选取存在所述音频播放设备标识信息的目标数据传输频段;
所述音频处理设备,用于获取待发送的音频数据,并通过所述目标数据传输频段发送所述音频数据;
所述音频播放设备,用于接收音频数据并播放所述音频数据。
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