[发明专利]博物馆用手势识别交互方法及装置在审
| 申请号: | 202110778160.9 | 申请日: | 2021-07-09 |
| 公开(公告)号: | CN113342177A | 公开(公告)日: | 2021-09-03 |
| 发明(设计)人: | 柴秋霞;张梦涵 | 申请(专利权)人: | 苏州云镜子信息科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T11/00;G06T13/80 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 215332 江苏省苏州市昆山*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 博物馆 用手 识别 交互 方法 装置 | ||
本申请涉及一种博物馆用手势识别交互方法及装置,属于计算机技术领域,该方法包括:显示预设生产作业流程的流程动画,预设生成作业流程包括多个生产作业活动,流程动画包括每个生产作业活动对应的动画;通过Unity中引入的Leapmotion插件获取用户手势数据;按照用户手势数据控制流程动画的播放;可以解决现有的博物馆展示方式单一的问题;结合视频内容和交互元素,增强博物馆视频展览形式,提高文物展示效果。另外,通过Leapmotion手势体感识别的交互方式,结合二维美术素材绘制和动画特效的制作,还原了文物的相关文化。这种艺术与技术的结合方式,可以提高文物展览的美观性和趣味性。
【技术领域】
本申请涉及一种博物馆用手势识别交互方法及装置,属于计算机技术领域。
【背景技术】
博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所,对馆藏物品分类管理,为公众提供知识、教育和欣赏的文化教育的机构、建筑物、地点或者社会公共机构。
对于历史图片等文物,现有的博物馆通常是直接展示该历史图片本身。展示方式比较单一。
【发明内容】
本申请提供了一种博物馆用手势识别交互方法及装置,可以解决现有的博物馆展示方式单一的问题,可以结合视频内容和交互元素,增强博物馆视频展览形式,提高文物展示效果。本申请提供如下技术方案:
第一方面,提供一种博物馆用手势识别交互方法,所述方法包括:
显示预设生产作业流程的流程动画,所述预设生成作业流程包括五个生产作业活动,所述流程动画包括每个生产作业活动对应的动画;
通过Unity中引入的Leapmotion插件获取用户手势数据;
按照所述用户手势数据控制所述流程动画的播放。
可选地,所述按照所述用户手势数据控制所述流程动画的播放,包括:
响应于所述用户手势数据为向左挥手对应的手势数据,跳转至上一生产作业活动对应的动画。
可选地,所述按照所述用户手势数据控制所述流程动画的播放,包括:
响应于所述用户手势数据为向右挥手对应的手势数据,跳转至下一生产作业活动对应的动画。
可选地,所述按照所述用户手势数据控制所述流程动画的播放,包括:
响应于所述用户手势数据为握拳对应的手势数据,控制当前生产作业活动对应动画开始播放或暂停播放。
可选地,所述预设生产作业流程包括豆腐制作流程,所述豆腐制作流程是基于所述博物馆展示的豆腐制作图确定的。
可选地,所述显示预设生产作业流程的流程动画之前,还包括:
使用平面软件生成所述菜肴制作图中的人物形象和场景素材;
使用Unity中的二维动画2D Animation功能绑定所述任务形象的骨骼,并调整权重,以制作所述流程动画;
为所述流程动画设置开关,以控制所述流程动画的播放和暂停;
将所述场景素材放置在所述流程动画的场景中。
可选地,所述显示预设生产作业流程的流程动画之前,还包括:
使用Unity中的粒子系统制作所述场景素材中指定粒子素材的粒子效果;
所述粒子效果通过以下几种中的至少一种表现:粒子大小、粒子颜色、粒子爆发数量、粒子爆发速率和粒子贴图。
可选地,所述指定粒子素材包括烟雾、火粒和碎片中的至少一种。
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