[发明专利]一种虚拟物品管理方法、装置、终端及存储介质在审
申请号: | 202110744560.8 | 申请日: | 2021-07-01 |
公开(公告)号: | CN113413599A | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
发明(设计)人: | 罗书翰;胡志鹏;程龙;刘勇成;袁思思 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 物品 管理 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
本申请公开了一种虚拟物品管理方法、装置、终端及存储介质,该方法包括:显示目标虚拟对象的游戏界面,所述游戏界面包括至少一个虚拟物品,所述虚拟物品可供游戏中的虚拟对象通过获取操作进行获取;响应对所述虚拟物品中第一虚拟物品的获取操作,确定所述目标虚拟对象的虚拟背包中待丢弃的第二虚拟物品;将所述第二虚拟物品从所述虚拟背包中取出后放入虚拟缓存空间,将所述第一虚拟物品放入所述虚拟背包中;获取所述第二虚拟物品的处理指令,基于所述处理指令对所述虚拟缓存空间中的所述第二虚拟物品进行处理。本方案有利于游戏用户在游戏中更好的管理虚拟背包中的虚拟物品,使得在背包空间不足的情况下获取与丢弃虚拟物品更加简单。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种虚拟物品管理方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
当前游戏中,游戏用户经常会遇到游戏背包空间不足,无法拾取虚拟物品的情况。此时,游戏用户需要打开背包,扔掉部分虚拟物品,然后关闭背包再拾取虚拟物品,拾取与丢弃物品的过程非常麻烦。
因此,现有技术需要改进。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟物品管理方法、装置、终端及存储介质,可以有利于游戏用户在游戏中更好的管理虚拟背包中的虚拟物品,使得在背包空间不足的情况下获取与丢弃虚拟物品更加简单。
本申请实施例提供一种虚拟物品管理方法,包括:
显示目标虚拟对象的游戏界面,所述游戏界面包括至少一个虚拟物品,所述虚拟物品可供游戏中的虚拟对象通过获取操作进行获取;
响应对所述虚拟物品中第一虚拟物品的获取操作,确定所述目标虚拟对象的虚拟背包中待丢弃的第二虚拟物品;
将所述第二虚拟物品从所述虚拟背包中取出后放入虚拟缓存空间,将所述第一虚拟物品放入所述虚拟背包中;
获取所述第二虚拟物品的处理指令,基于所述处理指令对所述虚拟缓存空间中的所述第二虚拟物品进行处理。
在一个可选的实施例中,所述游戏界面包括虚拟物品列表,虚拟物品列表包括至少一个虚拟物品的物品标识;
所述响应对所述虚拟物品中第一虚拟物品的获取操作,确定所述目标虚拟对象的虚拟背包中待丢弃的第二虚拟物品,包括:
响应作用于所述物品标识中第一物品标识的选择操作,获取所述第一物品标识对应的所述第一虚拟物品,并确定所述目标虚拟对象的虚拟背包中待丢弃的第二虚拟物品。
在一个可选的实施例中,在所述将所述第二虚拟物品从所述虚拟背包中取出后放入虚拟缓存空间之后,还包括:
在所述游戏界面上显示所述虚拟缓存空间的提示信息,所述提示信息包括所述第二虚拟物品的物品标识;
响应作用于所述提示信息的物品切换操作,从所述虚拟背包中选择第三虚拟物品,将所述虚拟缓存空间中的第二虚拟物品切换为所述第三虚拟物品。
在一个可选的实施例中,在所述将所述第二虚拟物品从所述虚拟背包中取出后放入虚拟缓存空间之后,还包括:
在所述游戏界面上显示所述虚拟缓存空间的提示信息,所述提示信息包括所述第二虚拟物品的物品标识;
所述获取所述第二虚拟物品的处理指令,基于所述处理指令对所述虚拟缓存空间中的所述第二虚拟物品进行处理,包括:
响应于对所述提示信息的取消操作,将所述第一虚拟物品从所述虚拟背包中取出,并将所述第二虚拟物品放入所述虚拟背包中。
在一个可选的实施例中,所述将所述第一虚拟物品从所述虚拟背包中取出,包括:丢弃所述虚拟背包中的所述第一虚拟物品或者将所述虚拟背包中的所述第一虚拟物品放入所述虚拟缓存空间。
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