[发明专利]一种基于VR的人体关键点数据扩充的方法在审
申请号: | 202110737054.6 | 申请日: | 2021-06-30 |
公开(公告)号: | CN113407033A | 公开(公告)日: | 2021-09-17 |
发明(设计)人: | 李璇;陈恒鑫 | 申请(专利权)人: | 重庆大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00 |
代理公司: | 北京同恒源知识产权代理有限公司 11275 | 代理人: | 廖曦 |
地址: | 400044 重*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 vr 人体 关键 数据 扩充 方法 | ||
1.一种基于虚拟现实VR的人体关键点数据扩充的方法,其特征在于:该方法包括以下步骤:
S1:用户戴上虚拟现实头戴式显示器VR HMD;
S2:同步VR HMD与相机连接设备的时间服务,设置VR HMD的传感器数据获取频率,与相机的拍摄频率保持一致;
S3:建立以相机光圈中心为原点Oc的相机坐标系,坐标轴为Xc、Yc和Zc;建立以用户正下方地面为原点Ow的世界坐标系,坐标轴为Xw、Yw和Zw;将相机摆放于用户正前方一定距离处,使得相机坐标系和世界坐标系保持角度一致,拍摄需要识别的用户动作,获取用户动作的RGB视频;
S4:提取每帧的关键点2D像素坐标和HMD传感器数据;
S5:计算相机相对世界坐标系原点Ow平移、旋转后的偏移向量T和旋转矩阵R;
S6:利用关键点提取方法,从获取的RGB视频中获得人体关键点在RGB图片中的像素坐标(u,v);
S7:使用基于标定物的相机标定方法,获取相机内参f;
S8:利用相机成像原理,通过用户的鼻子、脖子和左右肩四个关键点的像素坐标(u,v),获取到对应点的世界坐标系(Xw,Yw,Zw);
S9:计算关键点的3D世界坐标系(Xw,Yw,Zw);
S10:计算所需拍摄角度、位置的偏移向量T和旋转矩阵R;
S11:计算新相机位置下对应关键点的2D像素坐标(u,v),并保存;
S12:判断2D像素坐标(u,v)是否达到所需数据量;若达到,则结束程序;若没有达到,则返回S10。
2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实VR的人体关键点数据扩充的方法,其特征在于:所述用户动作包括趴坐、点头和起立。
3.根据权利要求2所述的一种基于虚拟现实VR的人体关键点数据扩充的方法,其特征在于:所述偏移向量T的计算公式如下:
所述旋转矩阵R的计算公式如下:
R=RxRyRz
其中,θ、和σ分别为绕x、y和z轴旋转的角度,Y0为相机坐标原点Oc相对世界坐标原点Ow,Y轴方向上的距离;Z0为相机坐标原点Oc相对世界坐标原点Ow,Z轴方向上的距离。
4.根据权利要求3所述的一种基于虚拟现实VR的人体关键点数据扩充的方法,其特征在于:所述世界坐标系(Xw,Yw,Zw)的计算公式如下:
其中,Zvr为用户运动过程中VR传感器获取到深度信息,(u0,v0)为图像分辨率的一半。
5.根据权利要求4所述的一种基于虚拟现实VR的人体关键点数据扩充的方法,其特征在于:所述S11中2D像素坐标(u,v)的计算公式如下:
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