[发明专利]跨平台的应用生成方法、跨平台应用调用方法、开发装置在审
| 申请号: | 202110735609.3 | 申请日: | 2021-06-30 |
| 公开(公告)号: | CN113419712A | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
| 发明(设计)人: | 张哲 | 申请(专利权)人: | 京东方科技集团股份有限公司 |
| 主分类号: | G06F8/20 | 分类号: | G06F8/20;G06F9/54 |
| 代理公司: | 北京正理专利代理有限公司 11257 | 代理人: | 付生辉 |
| 地址: | 100015 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 平台 应用 生成 方法 调用 开发 装置 | ||
本发明实施例公开一种跨平台的应用生成方法、跨平台应用调用方法、开发装置。在一具体实施方式中,该应用生成方法包括:基于跨平台技术栈生成视图逻辑层;基于多个平台的属性建立API层,API层包括通用接口层和扩展接口层,其中,通用接口层用于与视图逻辑层进行信息交互,扩展接口层用于分别与各平台进行信息交互;将视图逻辑层和API层进行打包形成跨平台应用。该实施方式基于跨平台技术栈开发视图逻辑层并基于多个平台属性建立API层,从而实现能够满足跨平台交互的跨平台应用。
技术领域
本发明涉及软件技术领域。更具体地,涉及一种跨平台的应用生成方法、跨平台应用调用方法、开发装置。
背景技术
随着跨平台技术的兴起,以Flutter、React Native、Weexs等为代表的跨平台方案在业内越来越受到广泛关注和使用。在多形态业务场景下,如何保障多端体验的一致性,是前端技术领域一个比较受关注的方向。
但是,在很多应用场景下,各种不同平台的开发,都需要使用不同平台的开发工具、开发语言、以及对应的开发环境和工具,多平台同一应用很难保证多端的体验一致,同时不同平台对应不同的开发技术栈,每一端的开发人员无法复用,只能够做基于本端技术栈的开发工作,这样在人力方面以及研发效率上面没有办法达到最大化的利用率与效率。
发明内容
本发明的目的在于提供一种,以解决现有技术存在的问题中的至少一个。
为达到上述目的,本发明采用下述技术方案:
本发明第一方面提供了一种跨平台的应用生成方法,包括:
基于跨平台技术栈生成视图逻辑层;
基于多个平台的属性建立API层,API层包括通用接口层和扩展接口层,其中,通用接口层用于与视图逻辑层进行信息交互,扩展接口层用于分别与各平台进行信息交互;
将视图逻辑层和API层进行打包形成跨平台应用。
在一些可选的实施例中,跨平台技术栈为Flutter,多个平台包括IOS、Android、Web、Windows、macOS和Linux中的至少两个。
在一些可选的实施例中,基于跨平台技术生成视图逻辑层进一步包括:
基于跨平台技术创建模块化代码,模块化代码包括跨平台技术栈提供的常规数据包和应用于多个平台的插件数据包。
在一些可选的实施例中,通用接口层,用于定义多个平台与视图逻辑层的公共交互行为。
在一些可选的实施例中,基于多个平台的属性建立API层还包括:建立公共逻辑处理层,用于根据公共交互行为分别建立对应于多个平台的私有交互功能,并利用私有交互功能与扩展接口层进行信息交互。
在一些可选的实施例中,扩展接口层包括对应于多个平台的插件接口,插件接口用于与其所属平台进行信息交互。
本发明第二方面提供一种上文生成的跨平台应用的调用方法,应用于终端,其特征在于,包括:
响应于用户启动宿主的操作获取加载有宿主的平台的类型参数;
根据宿主的封装与服务器中的跨平台应用的API层进行通信,向API层发送信息调用请求,其中,信息调用请求包括类型参数,API层包括通用接口层和扩展接口层,其中,通用接口层用于与视图逻辑层进行信息交互,扩展接口层用于分别与各平台进行信息交互;
自API层接收服务器中的视图逻辑层中创建的模块化代码;以及
宿主加载模块化代码,实现信息调用。
在一些可选的实施例中,根据宿主的封装与服务器中的跨平台应用的API层进行通信进一步包括:
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