[发明专利]游戏数据处理方法及装置、电子设备、存储介质在审
申请号: | 202110732587.5 | 申请日: | 2021-06-28 |
公开(公告)号: | CN113413614A | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
发明(设计)人: | 徐士立;钟炳武;陆燕慧;付亚彬;胡玉林;马啸虎 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/87 | 分类号: | A63F13/87;A63F13/55 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 徐明霞 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 数据处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,包括:
响应于第一游戏账户发起的通话链接请求,建立所述第一游戏账户与第二游戏账户之间的通话链接,所述通话链接请求是在获取到待接收所述第一游戏账户的游戏控制权的所述第二游戏账户之后,由所述第一游戏账户自动生成的;
接收所述第一游戏账户在与所述第二游戏账户进行通话后发起的第一游戏控制权转移请求,并将所述第一游戏控制权转移请求转发至所述第二游戏账户;
根据所述第二游戏账户发送的指示同意接收游戏控制权的确认消息,将游戏控制权由所述第一游戏账户转移至所述第二游戏账户,其中,具备游戏控制权的游戏账户用于获取用户输入的游戏操作指令,并将获取的游戏操作指令发送至游戏服务器,以使所述游戏服务器生成响应于所述游戏操作指令的游戏画面数据,将生成的游戏画面数据发送至对应游戏账户。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在响应于第一游戏账户发起的通话链接请求,建立所述第一游戏账户与第二游戏账户之间的通话链接之前,所述方法还包括:
将所述第一游戏账户发起的好友添加请求转发至所述第二游戏账户;
若接收到所述第二游戏账户针对所述好友添加请求返回的确认消息,则生成所述第一游戏账户与所述第二游戏账户之间的好友关系,所述好友关系用于表征游戏控制权能够由所述第一游戏账户转移至所述第二游戏账户。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在将所述第一游戏账户发起的好友添加请求转发至所述第二游戏账户之前,所述方法还包括:
根据所述第二游戏账户关联的用户信息,对所述第二游戏账户进行真实性查验,获得查验结果;
若所述查验结果指示所述第二游戏账户对应于真实用户,则执行所述将所述第一游戏账户发起的好友添加请求转发至所述第二游戏账户的步骤。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二游戏账户关联的用户信息,对所述第二游戏账户进行真实性查验,获得查验结果,包括:
根据所述第二游戏账户关联的用户信息以及所述第一游戏账户关联的用户信息,获取二者游戏账户之间的共同游戏时长,所述共同游戏时长用于表征二者游戏账户在同一游戏对局中出现的时长;
若确定二者用户账号之间存在共同游戏时长,或者二者用户账号之间存在的共同游戏时长大于或等于预设时长,则生成指示所述第二游戏账户对应于真实用户的查验结果。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在将所述第一游戏账户发起的好友添加请求转发至所述第二游戏账户之前,所述方法还包括:
获取所述第一游戏账户对应的好友列表,所述好友列表包括与所述第一游戏账户建立好友关系的游戏账户集合;
若确定所述好友列表中含有的游戏账户的数量小于预设数量,则执行所述将所述第一游戏账户发起的好友添加请求转发至所述第二游戏账户的步骤。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收所述第一游戏账户在与所述第二游戏账户进行通话后发起的第一游戏控制权转移请求,并将所述第一游戏控制权转移请求转发至所述第二游戏账户,包括:
根据所述第一游戏控制权转移请求确定待接收游戏控制权的第二游戏账户;
针对所述第二游戏账户进行状态校验处理;
若在所述状态校验处理的过程中确定所述第二游戏账户处于在线状态,并且所述第二游戏账户对应的游戏状态为空闲状态,则将所述第一游戏控制权转移请求转发至所述第二游戏账户。
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