[发明专利]一种AE和Flash结合的动画研发新方法在审
申请号: | 202110721583.7 | 申请日: | 2021-06-28 |
公开(公告)号: | CN113538638A | 公开(公告)日: | 2021-10-22 |
发明(设计)人: | 梁堃 | 申请(专利权)人: | 南京飞悦文化科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T13/60 |
代理公司: | 天津垠坤知识产权代理有限公司 12248 | 代理人: | 赵玉琴;于德江 |
地址: | 210000 江苏省南京市浦口*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 ae flash 结合 动画 研发 新方法 | ||
1.一种AE和Flash结合的动画研发新方法,其特征在于:包括以下步骤,
步骤一,重新设计动画团队工作流程,Flash动画师负责动画课程里人物相关的动作;
步骤二,AE动画师负责动画课程里场景动画和一些文字特效;
步骤三,Flash动画师把动画课程里人物相关的动作的源文件交给AE动画师进行最终的合成,输出动画成品。
2.根据权利要求1步骤一所述的一种AE和Flash结合的动画研发新方法,其特征在于:所述Flash动画师采用Flash软件、AI软件对动画课程里人物相关的动作进行动画制作。
3.根据权利要求1步骤一所述的一种AE和Flash结合的动画研发新方法,其特征在于:所述人物相关的动作包括人物以及人物对话、跳舞、转身等动画。
4.根据权利要求1步骤一所述的一种AE和Flash结合的动画研发新方法,其特征在于:所述动画课程里的人物采用AI软件绘制,输出矢量图,供给Flash动画师使用。
5.根据权利要求1步骤二所述的一种AE和Flash结合的动画研发新方法,其特征在于:所述AE动画师采用AE软件、PS软件对动画课程里场景动画和一些文字特效进行动画制作。
6.根据权利要求1步骤二所述的一种AE和Flash结合的动画研发新方法,其特征在于:所述动画课程里的场景动画背景图、场景元素由PS软件绘制而成,保存后的PSD文件直接导入AE软件供给AE动画师使用。
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