[发明专利]目标对象的绘制方法和系统有效
申请号: | 202110709467.3 | 申请日: | 2021-06-25 |
公开(公告)号: | CN113379865B | 公开(公告)日: | 2023-08-04 |
发明(设计)人: | 贾豆 | 申请(专利权)人: | 上海哔哩哔哩科技有限公司 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G06F3/04845 |
代理公司: | 北京英特普罗知识产权代理有限公司 11015 | 代理人: | 王勇;邓小玲 |
地址: | 200433 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 目标 对象 绘制 方法 系统 | ||
本申请实施例提供了一种目标对象的绘制方法,所述方法包括:获取用于绘制所述目标对象的参考素材组合,其中,该参考素材组合包括多个素材图,每个素材图分别位于不同的图层中,且每个素材图包括不同的部件图案;响应于选择操作,从所述多个图层中选择目标图层;根据所述目标图层中的素材图的部件图案,确定所述目标图层的可绘制区域;及响应于在所述可绘制区域内的绘制操作,生成用于构成所述目标对象的目标部件图案。本申请实施例提供的技术方案可以提高绘制效果、将绘制操作限定在所述可绘制区域内,不会出现绘制越界而导致重绘的问题,交互体验好,还可以提高用户绘制单个部件素材时的专注度,提高绘制体验。
技术领域
本申请实施例涉及计算机图像处理领域,尤其涉及一种目标对象的绘制方法、系统、计算机设备以及计算机可读存储介质,以及一种虚拟形象的绘制方法。
背景技术
随着计算机技术的发展,计算机设备已成为人们生活工作中的重要工具,如用于绘图等。举例来说,随着视频播放等业务的发展,有些平台提供有绘制工具,用户可以在计算机设备上基于该绘制工具绘制代表自己或他人的虚拟形象,并将虚拟形象融入到内容中,兼顾内容生产者表现自我和保护自我的双重需求及增加娱乐性。以直播为例,主播可以为自身绘制一个虚拟形象,并配置该虚拟形象与其自身直播时的形态实时同步,以通过直播画面中动态显示的虚拟形象进行直播。
但是,现有技术的绘制工具交互不友好,在进行图像绘制的过程中存在一定的缺陷。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种目标对象的绘制方法、系统、计算机设备及计算机可读存储介质,以及一种虚拟形象的绘制方法,可以用于解决以下问题:现有技术的绘制工具交互不友好,在进行图像绘制的过程中存在一定的缺陷。
本申请实施例的一个方面提供了一种目标对象的绘制方法,所述方法包括:
获取用于绘制所述目标对象的参考素材组合,其中,该参考素材组合包括多个素材图,每个素材图分别位于不同的图层中,且每个素材图包括不同的部件图案;
响应于选择操作,从所述多个图层中选择目标图层;
根据所述目标图层中的素材图的部件图案,确定所述目标图层的可绘制区域;及
响应于在所述可绘制区域内的绘制操作,生成用于构成所述目标对象的目标部件图案。
可选的,还包括:对所述可绘制区域进行高亮显示;
其中,所述高亮显示用于在所述可绘制区域和其他区域之间通过视觉参数差异进行区分。
可选的,所述对所述可绘制区域进行高亮显示,包括:
将所述目标图层的阿尔法通道设置为第一数值;及
将其他图层的阿尔法通道设置为第二数值,所述第一数值大于所述第二数值。
可选的,还包括:对所述可绘制区域进行放大显示。
可选的,各个素材图分别关联一个素材控件;所述响应于选择操作,从所述多个图层中选择目标图层,包括:
若检测到其中一个素材控件被触发,则确定与被触发的素材控件关联的目标素材图;及
选择将所述目标素材图所在的图层作为所述目标图层。
可选的,所述目标素材组合显示于绘制界面;所述响应于选择操作,从所述多个图层中选择目标图层,包括:
检测所述绘制界面上的点击事件;
确定该点击事件的点击区域;
确定该点击区域中位于最上层的图层,并选择将该最上层的图层作为所述目标图层。
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