[发明专利]一种融合现实互动系统和方法在审
申请号: | 202110671589.8 | 申请日: | 2021-06-17 |
公开(公告)号: | CN113409469A | 公开(公告)日: | 2021-09-17 |
发明(设计)人: | 汪洋 | 申请(专利权)人: | 纵深视觉科技(南京)有限责任公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06F3/01 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 211899 江苏省南京市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 融合 现实 互动 系统 方法 | ||
本发明实施例公开了一种融合现实互动系统和方法。该系统包括:裸眼3D显示设备,用于获取并显示融合现实图像;互动设备,用于采集实体对象的实体图像、和/或所述实体对象的互动输入数据;处理设备,用于分别获取虚拟图像、实体图像、和/或互动输入数据,并根据所述互动输入数据,将调整后的所述虚拟图像和实体图像映射至融合坐标系中,以形成所述融合现实图像,提供给所述裸眼3D显示设备。该系统解决了用户在体验过程中需穿戴设备而导致的活动与视野受限,并且不能直接观看现实目标的问题。
技术领域
本发明实施例涉及虚拟现实技术,尤其涉及一种融合现实互动系统和方法。
背景技术
随着人类科技的迭代发展,虚拟现实技术已经越来越深入人们的生活。现如今,人们更加渴望将真实世界的用户与虚拟世界之间搭起一个能够交互反馈的信息回路,来增强用户更加真实的体验感。
在现有的虚拟现实、增强现实及融合现实的显示互动系统中,需要用户使用穿戴式设备来体验虚拟的世界,或与“实幻交织”的世界进行互动。
然而,在用户进行体验的过程中,穿戴式设备进行体验的方式需要与人体接触。用户体验活动与视野会受到限制,并且不能直接观看现实目标。
发明内容
本发明实施例提供一种融合现实互动系统和方法,用以解决现有技术中的缺陷,以实现用户在体验过程中活动与视野不受限制,并且能够直接观看到现实目标的目的。
第一方面,本发明实施例提供了一种融合现实互动系统,包括:
裸眼3D显示设备,用于获取并显示融合现实图像;
互动设备,用于采集实体对象的实体图像、和/或所述实体对象的互动输入数据;
处理设备,用于分别获取虚拟图像、实体图像、和/或互动输入数据,并根据所述互动输入数据,将调整后的所述虚拟图像和实体图像映射至融合坐标系中,以形成所述融合现实图像,提供给所述裸眼3D显示设备。
第二方面,本发明实施例还提供了一种融合现实互动方法,包括:
分别获取虚拟图像、实体图像和互动输入数据,并根据所述互动输入数据,将调整后的所述虚拟图像和实体图像映射至融合坐标系中,以形成所述融合现实图像;
将所述融合现实图像提供给所述裸眼3D显示设备。
本发明实施例通过采用一种裸眼3D显示设备显示融合现实图像的交互系统,解决了用户在体验过程中需穿戴设备而导致活动与视野受限的问题,实现了用户在体验过程中能够直接观看到现实目标效果。
附图说明
图1为本发明实施例一中的一种融合现实互动系统的结构示意图;
图2是本发明实施例二中的一种融合现实互动系统的结构示意图;
图3A是本发明实施例三中的一种融合现实互动方法的流程图;
图3B是本发明实施例三中的一种融合现实互动方法示意图;
图3C是本发明实施例三中的基于多人远程互动融合现实互动方法示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种融合现实互动系统的结构示意图。如图1所示,所述融合现实互动系统包括:裸眼3D显示设备110、互动设备120和处理设备130。
裸眼3D显示设备110,用于获取并显示融合现实图像。
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