[发明专利]虚拟场景的账号匹配方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 202110658792.1 | 申请日: | 2021-06-15 |
公开(公告)号: | CN113289347B | 公开(公告)日: | 2023-06-20 |
发明(设计)人: | 陈立信 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/52;A63F13/55 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 刘晖铭;张颖玲 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 场景 账号 匹配 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本申请提供了一种虚拟场景的账号匹配方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;方法包括:获取虚拟场景的待匹配账号;在多个不同的匹配池中确定对应所述待匹配账号的目标匹配池,其中,每个所述匹配池包括多个候选账号和多个匹配组件;通过依次执行所述目标匹配池中的多个匹配组件,将所述待匹配账号与所述目标匹配池包括的多个候选账号进行匹配处理,得到至少一个目标账号;控制所述待匹配账号对应的虚拟对象和所述至少一个目标账号对应的虚拟对象加入所述虚拟场景。通过本申请,能够提高虚拟场景的账号的匹配效率。
技术领域
本申请涉及计算机技术,尤其涉及一种虚拟场景的账号匹配方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
基于图形处理硬件的虚拟场景的人机交互技术,能够根据实际应用需求实现受控于用户或人工智能的虚拟对象之间的多样化的交互,能够广泛的实用价值。例如在游戏等的虚拟场景中,能够模拟虚拟对象之间的真实的对战过程。
虚拟场景的账号对应的虚拟对象在加入虚拟场景之前通常需要按照一定的规则进行匹配,例如,将等级相近的账号匹配在同一虚拟场景中进行对战,从而能够保证用户的交互体验。相关技术通常是基于外部服务提供的整体性的通用匹配流程去实现账号的匹配过程,但是这种方式无法根据业务的需求及时调整响应的策略和方案,并且调整响应的策略和方案的难度较大,从而导致账号的匹配效率较低。对此,相关技术尚无有效解决方案。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟场景的账号匹配方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,能够提高虚拟场景的账号的匹配效率。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供一种虚拟场景的账号匹配方法,包括:
获取虚拟场景的待匹配账号;
在多个不同的匹配池中确定对应所述待匹配账号的目标匹配池,其中,每个所述匹配池包括多个候选账号和多个匹配组件;
通过依次执行所述目标匹配池中的多个匹配组件,将所述待匹配账号与所述目标匹配池包括的多个候选账号进行匹配处理,得到至少一个目标账号;
控制所述待匹配账号对应的虚拟对象和所述至少一个目标账号对应的虚拟对象加入所述虚拟场景。
本申请实施例提供一种虚拟场景的账号匹配装置,包括:
获取模块,用于获取虚拟场景的待匹配账号;
确定模块,用于在多个不同的匹配池中确定对应所述待匹配账号的目标匹配池,其中,每个所述匹配池包括多个候选账号和多个匹配组件;
匹配模块,用于通过依次执行所述目标匹配池中的多个匹配组件,将所述待匹配账号与所述目标匹配池包括的多个候选账号进行匹配处理,得到至少一个目标账号;
控制模块,用于控制所述待匹配账号对应的虚拟对象和所述至少一个目标账号对应的虚拟对象加入所述虚拟场景。
在上述方案中,所述确定模块,还用于确定所述待匹配账号的属性信息,其中,所述属性信息包括以下至少之一:账号等级、账号所在的区域、账号的历史成绩;在所述多个不同的匹配池中,选取与所述待匹配账号的属性信息相匹配的匹配池作为所述目标匹配池。
在上述方案中,所述确定模块,还用于响应于所述待匹配账号提交的模式选择操作,确定被选择的匹配模式;在所述多个不同的匹配池中,选取对应所述匹配模式的匹配池作为所述目标匹配池。
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