[发明专利]一种消息互动方法和相关装置有效
| 申请号: | 202110657033.3 | 申请日: | 2021-06-11 |
| 公开(公告)号: | CN113220405B | 公开(公告)日: | 2022-07-08 |
| 发明(设计)人: | 詹昊;王猛;马国伟;崔行健;周子琳 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王兆林 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 消息 互动 方法 相关 装置 | ||
本申请实施例公开了一种消息互动方法和相关装置,若确定获取的交互消息中包括指定互动内容,可以明确发送该交互消息的用户具有与该交互界面所涉及用户账号中的目标用户账号进行互动的意图,由于交互界面中包括的对象与交互界面所涉及用户账号相关,故可以根据该交互消息从交互界面包括的对象中确定与目标用户账号相关的目标对象,目标对象在交互界面中所处的第一位置能够标识出需要与指定互动内容对应的虚拟形象进行联合互动的位置,从而根据第一位置可控制目标对象与虚拟形象在交互界面中执行指定互动内容对应的互动行为。通过携带指定互动内容的交互消息,实现了在交互界面中有指向性的账号间互动,提高了交互界面中用户之间的互动性和活跃度。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种消息互动方法和相关装置。
背景技术
随着具有通信功能的终端,如智能手机、平板电脑等逐渐成为用户生活中沟通交流的媒介,用户足不出户即可与其他用户进行通信。由此生成了许多方便用户之间通信的平台,如互联网直播平台、社交交友平台等。
以网络直播为例,网络直播是一种新兴的高互动性视频娱乐方式,通常是主播通过终端在互联网直播平台上,直播自己唱歌、玩游戏等活动,观众也可以通过终端发送聊天内容至直播间的聊天区域,但是该种互动方式的互动性较差,提升直播间的氛围和活跃度的程度不高。
用户互动的方式存在局限性,提高用户之间的互动性成为亟待解决的问题。
发明内容
为了解决上述技术问题,本申请提供了一种消息互动方法和相关装置,用于提高用户之间的互动。
本申请实施例公开了如下技术方案:
一方面,本申请提供一种消息互动方法,所述方法包括:
获取与交互界面相关的交互消息;
若确定所述交互消息中包括指定互动内容,从所述交互界面包括的对象中确定与所述指定互动内容进行互动的目标对象,所述目标对象与所述交互界面所涉及用户账号中的目标用户账号相关;
根据所述目标对象在所述交互界面中所处的第一位置,控制所述目标对象与所述指定互动内容对应的虚拟形象在所述交互界面中执行所述指定互动内容对应的互动行为。
另一方面,本申请提供一种消息互动装置,所述装置包括:获取单元、确定单元和控制单元;
所述获取单元,用于获取与交互界面相关的交互消息;
所述确定单元,用于若确定所述交互消息中包括指定互动内容,从所述交互界面包括的对象中确定与所述指定互动内容进行互动的目标对象,所述对象与所述交互界面涉及的用户账号相关;
所述控制单元,用于根据所述目标对象在所述交互界面中所处的第一位置,控制所述目标对象与所述指定互动内容对应的虚拟形象在所述交互界面中执行所述指定互动内容对应的互动行为。
另一方面,本申请提供一种计算机设备,所述设备包括处理器以及存储器:
所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;
所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行上述方面所述的方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序用于执行上述方面所述的方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述方面所述的方法。
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