[发明专利]游戏装备展示方法及装置、电子设备、存储介质在审
申请号: | 202110656380.4 | 申请日: | 2021-06-11 |
公开(公告)号: | CN113332717A | 公开(公告)日: | 2021-09-03 |
发明(设计)人: | 李洪旭;孙静 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/53 | 分类号: | A63F13/53;A63F13/85;A63F13/79;A63F13/847 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装备 展示 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏装备展示方法,其特征在于,通过终端设备显示图形用户界面,所述方法包括:
获取所述终端设备相对应的第一虚拟角色所属的队伍的队伍信息;所述队伍信息包括与所述第一虚拟角色属于一个队伍的多个第二虚拟角色的角色信息;
响应针对第一装备的选择操作,在所述图形用户界面显示所述多个第二虚拟角色的角色模型和所述第一虚拟角色装配所述第一装备的第一目标角色模型,并在各个所述第二虚拟角色对应的终端设备的图形用户界面中同步显示所述多个第二虚拟角色的角色模型和所述第一虚拟角色装配所述第一装备的第一目标角色模型;
根据所述第一装备更新所述第一虚拟角色所处的队伍的游戏数据;
在所述图形用户界面中显示更新后的所述游戏数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应针对目标第二虚拟角色推荐第二装备的触发操作,在所述图形用户界面显示所述目标第二虚拟角色装配所述第二装备的第二目标角色模型,并在所述目标第二虚拟角色对应的终端设备的图形用户界面中同步显示所述目标第二虚拟角色装配所述第二装备的第二目标角色模型。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当目标第二虚拟角色对应的终端设备接收针对第三装备的选择操作时,在所述图形用户界面同步显示所述目标第二虚拟角色装配所述第三装备的第三目标角色模型、除所述目标第二虚拟角色外的其他第二虚拟角色的角色模型、以及所述第一虚拟角色的角色模型;所述目标第二虚拟角色为任一个所述第二虚拟角色。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面同步显示所述目标第二虚拟角色装配所述第三装备的第三目标角色模型、除所述目标第二虚拟角色外的其他第二虚拟角色的角色模型、以及所述第一虚拟角色的角色模型,还包括:
在所述图形用户界面显示展示弹窗,并在所述展示弹窗显示所述目标第二虚拟角色装配所述第三装备的第三目标角色模型、除所述目标第二虚拟角色外的其他第二虚拟角色的角色模型、以及所述第一虚拟角色的角色模型;所述目标第二虚拟角色为任一个所述第二虚拟角色。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当目标第二虚拟角色对应的终端设备接收针对所述第一虚拟角色推荐第四装备的触发操作时,在所述第一虚拟角色对应的终端设备的图形用户界面显示所述第一虚拟角色装配所述第四装备的第四目标角色模型。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述第一虚拟角色装配所述第一装备的第一目标角色模型,还包括:
对所述第一虚拟角色装配所述第一装备的第一目标角色模型进行动态展示。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取所述终端设备相对应的第一虚拟角色所属的队伍的队伍信息之前,所述方法还包括:
响应组队请求,确定第二虚拟角色;
向所述第二虚拟角色对应的终端设备发送组队邀请信息;
接收所述第二虚拟角色对应的终端设备针对所述组队邀请信息的确认信息,确定所述第二虚拟角色和所述第一虚拟角色属于一个队伍。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取所述终端设备相对应的第一虚拟角色所属的队伍的队伍信息之前,所述方法还包括:
在所述图形用户界面显示组队邀请信息,所述组队邀请信息是第二虚拟角色对应的终端设备发送的;
响应针对所述组队邀请信息的确认操作,确定所述第一虚拟角色加入所述第二虚拟角色所属的队伍中。
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