[发明专利]直播数据的生成方法、装置、存储介质及电子设备有效
申请号: | 202110632898.4 | 申请日: | 2021-06-07 |
公开(公告)号: | CN113382275B | 公开(公告)日: | 2023-03-07 |
发明(设计)人: | 朱俊丞;庄宇轩;孙静 | 申请(专利权)人: | 广州博冠信息科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/234;H04N21/2343;H04N21/44;H04N21/4402;H04N21/442;G06T5/50 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 510000 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 数据 生成 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
本公开提供一种直播数据的生成方法、装置、存储介质及电子设备;涉及网络直播技术领域。所述方法包括:利用热成像设备获取直播对象的当前轮廓信息;将预设特效数据与所述直播对象的当前轮廓信息进行绑定,生成目标特效数据;将所述直播对象的实景拍摄图像与所述目标特效数据合成特效帧图像;将渲染后的多帧所述特效帧图像转换成直播流数据。本公开利用热成像技术获取直播对象的轮廓信息,便于根据轮廓信息进行实时特效渲染,进一步增强直播过程中特效的展示效果。
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种直播数据的生成方法、直播数据的生成装置、计算机可读存储介质以及电子设备。
背景技术
随着网络技术的发展,实时视频交流如网络直播已经成为一种越来越流行的娱乐方式。在实时视频交流过程中,如何增强与用户的互动效果是备受关注的一个话题。
例如,将AR(Augmented Reality,增强现实)技术应用到网络直播中时,可以增强直播的整体效果,提升用户的直播观看体验。其中,AR技术通过将实体信息通过模拟仿真后,叠加到真实世界中,从而将真实的环境和虚拟的物体实时地在同一个画面或空间呈现。但是,在AR虚拟直播中,生成直播画面的流程较为繁琐,而且无法灵活的满足大型直播中的AR特效合成。
因此,在直播过程中提出一种新的直播数据的生成方法是非常必要的。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种直播数据的生成方法、直播数据的生成装置、计算机可读存储介质以及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制而导致的虚拟直播中生成直播画面的流程较为繁琐,而且特效合成存在局限的问题。
根据本公开的第一方面,提供一种直播数据的生成方法,包括:
利用热成像设备获取直播对象的当前轮廓信息;
将预设特效数据与所述直播对象的当前轮廓信息进行绑定,生成目标特效数据;
将所述直播对象的实景拍摄图像与所述目标特效数据合成特效帧图像;
将渲染后的多帧所述特效帧图像转换成直播流数据。
在本公开的一种示例性实施例中,所述利用热成像设备获取直播对象的当前轮廓信息,包括:
利用热成像设备采集现实直播空间中目标区域内的温度场信息,所述温度场信息至少包括所述直播对象的温度数据和环境对象的温度数据;
当所述环境对象的温度数据与预设标准温度之间的差值大于预设阈值时,根据所述直播对象的温度数据,生成所述直播对象的热图像;
从所述热图像中提取得到所述直播对象的当前轮廓信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述将预设特效数据与所述直播对象的当前轮廓信息进行绑定,生成目标特效数据,包括:
提取标准轮廓模型中的关键特征点;
确定在所述直播对象的当前轮廓信息中与所述关键特征点对应的第一绑定位置;
在所述第一绑定位置将所述预设特效数据与所述直播对象的当前轮廓信息进行绑定得到目标特效数据。
在本公开的一种示例性实施例中,生成目标特效数据后,所述方法还包括:
当所述直播对象的当前轮廓信息发生变化时,基于所述关键特征点将所述第一绑定位置更新为第二绑定位置;
根据所述第二绑定位置调整所述预设特效数据;
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