[发明专利]AV、VR体感运动装置及交互系统在审
| 申请号: | 202110618133.5 | 申请日: | 2021-06-03 |
| 公开(公告)号: | CN113391697A | 公开(公告)日: | 2021-09-14 |
| 发明(设计)人: | 朱政 | 申请(专利权)人: | 深圳市视创动漫科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T13/40;A63B71/06;G10L15/20;G10L15/22;G10L21/0208;G10L21/0232 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市宝安区西*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | av vr 运动 装置 交互 系统 | ||
1.AV、VR体感运动装置,其特征在于:包括处理器、穿戴设备和显示屏,所述处理器、穿戴设备和显示屏之间均通过传输线进行连接,所述处理器的内部靠近一侧位置设置有捕捉器,且处理器的内部靠近另一侧位置设置有辨识器,所述显示屏的外表面靠近顶部位置嵌设有摄像头,且显示屏的外表面靠近两侧位置均连接有交互机,所述穿戴设备的内侧设置有动作感应器,且穿戴设备与动作感应器之间连接有延展装置。
2.根据权利要求1所述的AV、VR体感运动装置,其特征在于:所述交互机的内部设置有信号接发收模块、语音识别模块和语音播报模块。
3.根据权利要求1所述的AV、VR体感运动装置,其特征在于:所述延展装置包括第一接触垫、第二接触垫、延展垫和弹簧柱,所述第一接触垫和第二接触垫均设置在延伸垫的外侧,且第一接触垫与穿戴设备相接触,所述第二接触垫与动作感应器相接触,所述弹簧柱贯穿于延展垫的内部,且弹簧柱的两端分别与第一接触垫和第二接触垫相连。
4.根据权利要3所述的AV、VR体感运动装置,其特征在于:所述第一接触垫和第二接触垫均通过弹簧柱与延展垫活动连接。
5.根据权利要求1所述的AV、VR体感运动装置的交互系统,其特征在于:包括控制终端、显示屏、体感运动设备、定位模块、感应模块、处理模块、显示模块、交互模块、传输模块和声控模块;
所述控制终端用于控制体感运动装置的交互系统的显示屏、体感运动设备和交互机的运行;
所述显示屏用于演示体感运动的动画模拟;
所述体感运动设备用于使用者进行体感运动;
所述定位模块用于处理器获取使用者的动作位置;
所述感应模块用于感应使用者体感运动的动作参数;
所述处理模块用于对动态捕捉的动作信息进行辨识和处理;
所述显示模块用于显示交互模块上的交互信息;
所述交互模块用于交互系统与使用者进行人机交互;
所述传输模块用于体感运动装置交互系统的数据信号的传输;
所述声控模块用于对交互系统的声音进行处理。
6.根据权利要求5所述的AV、VR体感运动装置的交互系统,其特征在于:所述声控模块具体处理步骤如下:
步骤一:通过自适应滤波器对交互模块发出的声音进行过滤;
步骤二:通过加入静音检测对输入信号的状态进行检测判断,减轻实际的运算量,降低对自适应滤波器的干扰;
步骤三:通过对滤波器状态参数的跟踪,根据滤波器当前是否正常收敛,残余回声估计模块的输出结果会自动调节估计值的大小,避免在滤波器正常收敛的情况下,抑制残余回声导致处理后正常信号损失过多的问题;
步骤四:在频域内对参与回声的频谱能量进行估计,计算增益,最后达到相对平滑的残余回声和噪音的处理,将处理后的声音输出。
7.根据权利要求1-6任一项所述的AV、VR体感运动装置的交互系统,其特征在于:所述滤波器状态参数通过公式e(v)=y(v)-XT(V)hk计算出滤波器状态参数,式中hk=[hkN,hkN+1,…,hkN+N-1]T,k=0,1,2,,K-1,它表示滤波器估计的第k个子滤波器的系数。
8.根据权利要求5所述的AV、VR体感运动装置的交互系统的交互方法具体处理步骤如下:
A1:交互模块接收体感运动装置发来的动态信息,交互系统的显示屏显示体感运动装置的动态画面,实现对使用者的动作进行演示;
A2:通过自适应滤波器对交互模块发出的声音进行过滤,通过加入静音检测对输入信号的状态进行检测判断,减轻实际的运算量,降低对自适应滤波器的干扰,通过对滤波器状态参数的跟踪,根据滤波器当前是否正常收敛,残余回声估计模块的输出结果会自动调节估计值的大小,避免在滤波器正常收敛的情况下,抑制残余回声导致处理后正常信号损失过多的问题;
A3:在频域内对参与回声的频谱能量进行估计,计算增益,最后达到相对平滑的残余回声和噪音的处理,将处理后的声音输出,得到很好的视听效果。
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