[发明专利]一种悬浮式列表的焦点弧形效果展现方法在审
申请号: | 202110617640.7 | 申请日: | 2021-06-03 |
公开(公告)号: | CN113391740A | 公开(公告)日: | 2021-09-14 |
发明(设计)人: | 吴进庆 | 申请(专利权)人: | 惠州市德赛西威汽车电子股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0482 | 分类号: | G06F3/0482;G06F8/38;G06T15/20 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 叶新平 |
地址: | 516006 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 悬浮 列表 焦点 弧形 效果 展现 方法 | ||
本发明涉及悬浮式列表展现技术领域,尤其涉及一种悬浮式列表的焦点弧形效果展现方法,包括以下步骤:通过OpenGL shader声明悬浮式列表的基础参数类型;将设计好的列表内容传入OpenGL渲染器;在OpenGL shader中通过对应方法控制所述基础参数类型,令悬浮式列表呈现出焦点弧形效果。本发明的发明目的在于提供一种悬浮式列表的焦点弧形效果展现方法,采用本发明提供的技术方案解决了目前弧形列表焦点实现方法无法达到悬浮于其他功能界面之上的技术问题。
技术领域
本发明涉及悬浮式列表展现技术领域,尤其涉及一种悬浮式列表的焦点弧形效果展现方法。
技术背景
在汽车娱乐系统或者人机交互界面中,出现一种悬浮式的列表菜单,并通过commander旋钮装置进行操作选择列表选项,同时列表上有当前操作的焦点指示,并且为弧形状态效果,同时悬浮在其他功能界面的上方。
其上述的悬浮式列表的焦点弧形效果,在传统的实现方法中,往往是通过图片的上下层关系进行遮挡,达到弧形列表焦点的效果,但是其实现方式不能达到悬浮在其他功能界面之上。
因此以上描述的悬浮式列表的焦点弧形效果的实现需要新型的实现技术。
发明内容
本发明的发明目的在于提供一种悬浮式列表的焦点弧形效果展现方法,采用本发明提供的技术方案解决了目前弧形列表焦点实现方法无法达到悬浮于其他功能界面之上的技术问题。
为了解决上述技术问题,本发明提供一种悬浮式列表的焦点弧形效果展现方法,包括以下步骤:
S100、通过OpenGL shader声明悬浮式列表的基础参数类型;
S200、将设计好的列表内容传入OpenGL渲染器;
S300、在OpenGL shader中通过对应方法控制所述基础参数类型,令悬浮式列表呈现出焦点弧形效果。
优选的,在步骤S100中,所述悬浮式列表的基础参数类型包括:R圆弧缩放比例系数、圆半径、圆心的X坐标、透明度过渡系数、列表的纹理和uv纹理坐标。
优选的,在步骤S200中,将设计好的列表内容传入OpenGL渲染器,传入列表的纹理和uv纹理坐标。
优选的,在步骤S300中,在OpenGL shader中通过对应方法控制所述基础参数类型,令悬浮式列表呈现出焦点弧形效果;所述对应方法包括:
通过圆弧缩放比例系数,控制圆的y轴方向的圆的大小;
圆半径和透明度过渡系数,通过平滑过渡方法对所述圆弧缩放比例系数作用的圆内的像素点进行保留,圆外的像素点进行乘积归零,圆边沿进行平滑过渡;
通过平滑过渡方法将每一个像素点进行处理,达到悬浮式列表的焦点弧形目标效果。
由上可知,应用本发明提供的技术方案,具备以下有益效果:在汽车娱乐系统或者人机交互界面中,通过传入的RatioWH(圆弧缩放比例系数)、CircleR(圆的半径)、CircleCenterX(圆心的X坐标)、BlurOffset(透明度过渡系数)等系数,灵活的控制悬浮式列表的焦点弧形的弧度和抗锯齿效果,达到该弧形列表悬浮在其他界面的功能显示效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对本发明实施例或现有技术的描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一部分实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为悬浮式列表的焦点弧形状态一示意图;
图2为悬浮式列表的焦点弧形状态二示意图;
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