[发明专利]一种扬声器阵列的沉浸声还音制式方法及其应用有效
申请号: | 202110585235.1 | 申请日: | 2021-05-27 |
公开(公告)号: | CN113329319B | 公开(公告)日: | 2022-10-21 |
发明(设计)人: | 赵茜;王祥贵 | 申请(专利权)人: | 音王电声股份有限公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00;H04S5/00;H04R1/40 |
代理公司: | 宁波知坤专利代理事务所(特殊普通合伙) 33312 | 代理人: | 邹艳霜 |
地址: | 315005 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 扬声器 阵列 沉浸 声还音 制式 方法 及其 应用 | ||
1.一种扬声器阵列的沉浸声还音制式方法,其特征在于:采用多个的扬声器单元形成扬声器阵列对基于声道的沉浸声的还音制式进行实现,设各个扬声器的位置:扬声器阵列为S1、S2、……Sn,扬声器Sn的三维坐标设为(xsn,ysn,zsn),
声像合成中扬声器的基本驱动方程为:
其中H(w)表示的需要生成的声信号的傅里叶变换,w为角频率,v为声速,k为波数,其中A(w)与角频率w有关的函数,扬声器的坐标为(xsn,ysn,zsn),点声源的坐标为(xo,yo,zo);
在频域是原驱动信号频域的共轭表达式:
其中H*(w)表示的需要生成的声信号的傅里叶变换的共轭函数,w为角频率,v为声速,k为波数,其中A(w)与角频率w有关的函数,扬声器的坐标为(xsn,ysn,zsn),点声源的坐标为(xo,yo,zo);
通过方法对传统5.1的中的主声道进行后向的虚拟声源合成,对环绕声道进行前向聚焦声源合成,扬声器阵列的驱动方程为:
其中w为角频率,v为声速,k为波数,其中A(w)与角频率w有关的函数,扬声器的坐标为(xsn,ysn,zsn),点声源的坐标为(xo,yo,zo),HR(w)代表右声道信号的傅里叶变换,HL(w)代表左声道信号的傅里叶变换,HC(w)代表中置声道信号的傅里叶变换,HSR(w)代表右环绕声道信号的傅里叶变换,HSL(w)代表左环绕声道信号的傅里叶变换,中置声道C距离听音者的距离为dc,则左右声道与中置声道夹角α,距离听音者的距离为dw,环绕声道与中置声道夹角为β,距离听音者的距离为ds。
2.根据权利要求1所述的扬声器阵列的沉浸声还音制式方法,其特征在于:通过所述方法进行多个对象的点声源合成和线声源合成,扬声器阵列的驱动方程为:
其中w为角频率,v为声速,k为波数,其中A(w)与角频率w有关的函数,扬声器的坐标为(xsn,ysn,zsn),第k个对象的坐标为(xk,yk,zk),Hobjk(w)代表第k个对象声音信号的傅里叶变换。
3.根据权利要求1所述的扬声器阵列的沉浸声还音制式方法,其特征在于:通过所述方法在人耳两侧分别合成hrir的卷积后的声信号,扬声器阵列的驱动方程为:
其中H(w)表示的需要生成的声信号的傅里叶变换,w为角频率,v为声速,k为波数,其中A(w)与角频率w有关的函数,扬声器的坐标为(xsn,ysn,zsn),听音者的位置坐标为(xo,yo,zo),人头部宽度为hw,左侧的HRTF函数定义为FL(w),右侧的HRTF函数定义为FR(w)。
4.一种家庭影院,包括扬声器阵列,其特征在于:所述扬声器阵列应用权利要求1-3中任何一项所述的方法。
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