[发明专利]一种复杂行星表面模拟生成方法有效
申请号: | 202110546637.0 | 申请日: | 2021-05-19 |
公开(公告)号: | CN113192196B | 公开(公告)日: | 2022-06-14 |
发明(设计)人: | 高艾;兀泽朝;刘泰阳;姜晓轮;徐胜楠 | 申请(专利权)人: | 北京理工大学 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05 |
代理公司: | 北京正阳理工知识产权代理事务所(普通合伙) 11639 | 代理人: | 邬晓楠 |
地址: | 100081 *** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 复杂 行星 表面 模拟 生成 方法 | ||
1.一种复杂行星表面模拟生成方法,其特征在于:包括如下步骤:
步骤一、利用随机噪声角生成方法获得基础地形
随机噪声角生成方法为:通过多个步长生成地形高程数据,获取分辨率不同的基础地形;
1)、生成步长dr的地形边缘的高程数据:
其中,dr为一个步长;n为调节参数,通过调节n的大小从而调整地形崎岖不平的程度;
通过生成随机噪声角与步长相乘,获得相邻采样点的高程数据M(x,y)与已知x边缘采样点M(x-dr,y)的高程数据差dz;或者,获得相邻采样点的高程数据M(x,y)与已知y边缘采样点M(x,y-dr)的高程数据差dz;
2)、生成非边缘区域步长dr的高程数据:
对于非边缘区域,利用相邻两个采样数据点M(x-dr,y)和M(x,y-dr)加权平均并添加高程数据差dz:
从地形边角部分逐步扩展向整个地形:通过插值方法,获得平缓的地面图像;
3)、通过减小步长dr,重复步骤一1)~2);直到最小分辨率,将多次生成的高程数据叠加;获得基础地形;
步骤二、通过随机平面生成方法生成多个坡度在预定区间内的平面,将多个平面预定高度以上区域拼接获取多坡度的基础地形;
将普通平面方程ax+by+cz+d=0,简化为z=ax+by+c;
1)、通过随机数生成方法定义a、b系数,获取随机平面,通过平面夹角余弦公式,即式(3):
获得所得随机平面与xoy平面的夹角:
式中,θ即为平面坡度;为两个随机平面的法向量;
2)、在步骤一获得的基础地形上随机任选一点,该点作为该平面的必经点求得系数c,生成带有随机坡度的平面;
3)、重复步骤二1)~2)通过生成多组不同的系数获取不同坡度的平面;然后将多个平面拼接,取最高部分,获取崎岖不平的地形;
步骤三、生成岩石、陨坑地貌特征然后与步骤二获取地形图叠加;
1)、添加陨坑:陨坑函数采取多段函数表示;
分段函数为:Z=Ax2+Bx+C
主坑形状的确定:
坑唇形状的确定:x=0.75D,z=0.75Z;x=D,z=0
求得:或
则分段函数表示为:
其中,Z为陨坑横截面的地形高度值,x为以陨坑中心,高度为零的点为原点垂直线为z轴建立坐标系的x轴数值,D为陨坑的直径;
对于具体的坑,坑深Zd和坑唇高度Zr与坑直径的关系采用生成随机系数的方法改变:
式中:rand(1)为0~1之间的随机数;
2)、添加岩石;
3)、不同岩石和陨坑直径的数量均按照月海区域陨坑分布模型确定,单位面积内超过某一直径D的陨坑数目为Nc(D),岩石数目为Ns(D),采用对数形式表示如下:
陨坑数目分布规律:
岩石数目分布规律:
利用分布规律获取各个直径区间的陨坑数目Nc和岩石数目Ns,形成数组;采用随机数生成的方法获得陨坑、岩石中心位置的横向和纵向位置,根据直径确定陨坑和岩石的影响区域,并计算影响区域内的高程数据,同时修改总高程数据。
2.如权利要求1所述的一种复杂行星表面模拟生成方法,其特征在于:步骤一2)所述插值方法为3次多项式插值。
3.如权利要求1所述的一种复杂行星表面模拟生成方法,其特征在于:步骤一3)所述减小步长dr,成倍减小。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京理工大学,未经北京理工大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110546637.0/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。