[发明专利]一种基于智能终端充电状态下自动切换充电动画的系统有效
| 申请号: | 202110512815.8 | 申请日: | 2021-05-11 |
| 公开(公告)号: | CN113220351B | 公开(公告)日: | 2022-06-28 |
| 发明(设计)人: | 谭鹏 | 申请(专利权)人: | 深圳掌酷软件有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/4401 | 分类号: | G06F9/4401;G06F9/451;G06K9/62;G06V10/774;G06T7/90;G06T13/80 |
| 代理公司: | 深圳峰诚志合知识产权代理有限公司 44525 | 代理人: | 李明香 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 智能 终端 充电 状态 自动 切换 动画 系统 | ||
1.一种基于智能终端充电状态下自动切换充电动画的系统,其特征在于,包括处理器、数据采集模块、动画分类模块、动画切换模块、动画定义模块和数据存储模块;
所述数据采集模块与智能终端电气连接;所述数据采集模块用于实时采集智能终端唤醒状态下的环境数据、使用数据和动画数据,并将环境数据和使用数据发送至环境分析模块,将动画数据发送至动画分类模块,将使用数据通过处理器发送至动画定义模块,同时将环境数据、使用数据和动画数据发送至数据存储模块进行存储;
所述动画切换模块用于对充电动画进行切换,包括:
当智能终端被唤醒时,且智能终端在充电时,获取目标类型和动画类型;
建立充电动画排序库;其中充电动画排序库中目标类型对应的充电动画占比为;且充电动画排序库中包括暖色系动画、中性系动画和冷色系动画,为比例系数,且;
获取环境参考曲线,根据环境参考曲线计算出屏幕亮度;
通过充电动画排序库中随机获取充电动画并标记为目标动画,根据屏幕亮度将目标动画调节之后展示在智能终端上;当目标动画展示完之后从充电动画排序库中再次随机获取充电动画并展示智能终端上;
所述环境分析模块用于分析环境数据和使用数据,并获取环境参考曲线,包括:
当环境分析模块接收到环境数据和使用数据之后,将环境数据和使用数据中获取时刻相同的环境光强和屏幕亮度整合并记为一个环境评估组,将环境评估组中的环境光强和屏幕亮度分别标记为和;
通过公式获取环境评估系数;其中为比例系数,且为大于0的实数;
以环境评估组对应的系统时间为自变量,以环境评估系数为因变量通过阶多项式拟合法建立环境参考曲线;其中为比例系数,且;
通过处理器将环境参考曲线分别发送至动画切换模块和数据存储模块;
所述动画定义模块用于用户自定义喜欢的充电动画类型,包括:
智能终端将不同色系的充电动画展示给用户,用户对展示的充电动画进行点击操作;当用户对充电动画进行双击时,表示用户喜欢对应的充电动画,当用户对充电动画进行三击时,表示用户不喜欢对应的充电动画;
获取用户喜欢的充电动画对应的动画类型并标记为目标类型;所述动画类型包括暖色系动画、中性系动画和冷色系动画;
将目标类型分别发送至数据存储模块和动画切换模块。
2.根据权利要求1所述的一种基于智能终端充电状态下自动切换充电动画的系统,其特征在于,所述动画分类模块根据动画数据对充电动画进行分类,包括:
当动画分类模块接收到动画数据之后,提取动画数据中的动画截图经过图像预处理之后生成动画截图组;其中动画截图组中包括统一充电动画的三张动画截图;所述图像预处理包括图像分割和图像去噪;
提取动画截图组中三张动画截图并标记为验证截图,提取验证截图的RGB三原色,对验证截图的RGB三原色求取平均值获取原色比例并标记为验证原色比例;所述原色比例包括红色比例、绿色比例和蓝色比例;
通过数据存储模块获取分类模型;
将动画数据的验证截图、验证原色比例输入至分类模型获取输出结果;所述输出结果即为动画数据对应的属性标签;
根据输出结果将充电动画划分为暖色系动画、中性系动画和冷色系动画;其中暖色系动画、中性系动画和冷色系动画均至少包括一个充电动画;
将暖色系动画、中性系动画和冷色系动画发送至动画切换模块,同时发送至数据存储模块。
3.根据权利要求1所述的一种基于智能终端充电状态下自动切换充电动画的系统,其特征在于,所述智能终端包括智能手机和平板电脑;所述环境数据包括系统时间和环境光强;所述动画数据为充电动画的动画截图,且每个所述充电动画至少包括三张所述动画截图,所述充电动画包括智能终端内置的充电动画和用户自主上传的充电动画;所述使用数据包括常用主题和屏幕亮度。
4.根据权利要求1所述的一种基于智能终端充电状态下自动切换充电动画的系统,其特征在于,所述自动切换充电动画的系统的工作方法具体包括以下步骤:
步骤一:数据采集模块将环境数据和使用数据发送至环境分析模块,将动画数据发送至动画分类模块,将使用数据通过处理器发送至动画定义模块;
步骤二:当环境分析模块接收到环境数据和使用数据之后,将环境数据和使用数据中获取时刻相同的环境光强和屏幕亮度整合并记为一个环境评估组,获取环境评估系数,并根据环境评估系数获取环境参考曲线;将环境参考曲线分别发送至动画切换模块和数据存储模块;
步骤三:当动画分类模块接收到动画数据之后,提取动画数据中的动画截图经过图像预处理之后生成动画截图组;根据分类模型和动画截图组将充电动画划分为暖色系动画、中性系动画和冷色系动画;将暖色系动画、中性系动画和冷色系动画发送至动画切换模块;
步骤四:智能终端将不同色系的充电动画展示给用户,用户对展示的充电动画进行点击操作;获取目标类型;
步骤五:当智能终端被唤醒时,且智能终端在充电时,获取目标类型和动画类型;建立充电动画排序库;获取环境参考曲线,根据环境参考曲线计算出屏幕亮度;通过充电动画排序库中随机获取充电动画并标记为目标动画,根据屏幕亮度将目标动画调节之后展示在智能终端上;当目标动画展示完之后从充电动画排序库中再次随机获取充电动画并展示智能终端上。
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