[发明专利]一种菜单栏的显示方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202110476536.0 | 申请日: | 2021-04-29 |
公开(公告)号: | CN113181640A | 公开(公告)日: | 2021-07-30 |
发明(设计)人: | 郭宇;黄华颖 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06F3/0481;G06F3/0482;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 钟扬飞 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 菜单栏 显示 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本申请提供了一种菜单栏的显示方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面上显示有至少部分地游戏场景以及菜单控件,所述方法包括:响应针对菜单控件的、满足触控条件的第一触控操作,根据第一触控操作满足的触控条件,在图形用户界面上以第一显示方式显示菜单控件对应的目标菜单栏;响应针对菜单控件的第二触控操作,在图形用户界面上以第二显示方式显示目标菜单栏。在本申请中,根据不同的触控操作,以不同的显示形式在图形用户界面上显示目标菜单栏,可以根据不同的触控操作显示出符合当前游戏场景的目标菜单栏,便于玩家更快速地定位到相应的功能入口,提高了人机交互灵活度,进而提高了人机交互效率。
技术领域
本申请涉及游戏技术领域,尤其是涉及一种菜单栏的显示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术和终端的普及使用,用户具有越来越多的游戏等娱乐项目。其中,游戏包括各种类型的游戏,在各款游戏中都配备有不同的任务栏以及工具栏,以供玩家可以在工具栏中选择相应的工具开展游戏。
现阶段,对于工具菜单栏的弹出,一般是玩家通过点击菜单控件显示菜单栏,但是在菜单栏的显示过程中包括了很多显示元素(菜单控件、图标等),使得玩家无法快速地找到功能入口,并且在菜单进行显示时可能会遮挡正常的游戏界面,进而影响玩家的正常游戏进程,进而导致人机交互效率低。
发明内容
有鉴于此,本申请的目的在于提供一种菜单栏的显示方法、装置、电子设备及存储介质,通过根据不同的触控操作,以不同的显示形式在图形用户界面上显示目标菜单栏,可以根据不同的触控操作显示出符合当前游戏场景的目标菜单栏,便于玩家更快速地定位到相应的功能入口,提高了人机交互灵活度,进而提高了人机交互效率。
第一方面,本申请实施例提供了一种菜单栏的显示方法,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面上显示有至少部分地游戏场景以及菜单控件,所述显示方法包括:
响应针对所述菜单控件的、满足触控条件的第一触控操作,根据所述第一触控操作满足的触控条件,在所述图形用户界面上以第一显示方式显示所述菜单控件对应的目标菜单栏;
响应针对所述菜单控件的第二触控操作,在所述图形用户界面上以第二显示方式显示所述目标菜单栏。
在一种可能的实施方式中,所述根据所述触控操作满足的触控条件,确定目标菜单栏,包括:
触控力度大于预设力度阈值和/或所述触控面积大于预设面积阈值。
在一种可能的实施方式中,所述目标菜单栏包括至少一功能控件。
在一种可能的实施方式中,所述显示方法还包括:
获取每个功能控件的使用频率;
根据所述使用频率确定所述目标菜单栏中所述功能控件的排列顺序。
在一种可能的实施方式中,所述根据所述使用频率确定所述目标菜单栏中所述功能控件的排列顺序,包括:
将每个功能控件按照对应的使用频率由高到低的顺序排序,确定所述目标菜单栏中所述功能控件的排列顺序。
在一种可能的实施方式中,所述在所述图形用户界面上以第一显示方式显示所述菜单控件对应的目标菜单栏,包括:
在所述图形用户界面的目标显示区域中以第一显示方式显示所述目标菜单栏;
其中,所述第一显示方式为在所述目标菜单栏中显示所述至少一功能控件以及每个功能控件对应的名称信息。
在一种可能的实施方式中,所述显示方法还包括:
确定所述目标显示区域中同时显示的功能控件的显示数量;
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