[发明专利]对局回顾方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 202110454364.7 | 申请日: | 2021-04-26 |
公开(公告)号: | CN113041613B | 公开(公告)日: | 2022-08-09 |
发明(设计)人: | 汪涛 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/497 | 分类号: | A63F13/497;A63F13/57;A63F13/803 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 对局 回顾 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
本申请实施例公开了一种对局回顾方法、装置、终端及存储介质,属于人机交互领域。方法包括:对局过程中,响应于对目标虚拟车辆的控制操作,控制目标虚拟车辆在虚拟道路上行驶;响应于满足对局结束条件,在对局结果展示界面中显示高光回顾控件,高光回顾控件用于触发回顾目标虚拟车辆在对局过程中的高光时刻;响应于对高光回顾控件的触发操作,播放高光回顾视频,高光回顾视频由不同高光时刻对应的视频片段构成。相较于完整的对局录像,由于高光回顾视频由高光时刻对应的视频片段构成,因此占用的存储空间更小,且借助高光回顾视频能够快速定位对局中的高光时刻,有助于提高对局回顾的效率。
技术领域
本申请实施例涉及人机交互技术领域,特别涉及一种对局回顾方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
竞速游戏中,多名玩家会被分为敌对的两组或者多名玩家单独成组,玩家操纵虚拟环境中的虚拟车辆进行竞速,以虚拟车辆从起点到达终点的顺序进行排名。
对局过程中,玩家可以通过操作控件控制虚拟车辆加速、减速、左转、右转,使虚拟车辆尽快由虚拟道路的起点行驶至虚拟道路的终点。并且,对局过程中,玩家可以通过操作控件控制虚拟车辆完成特殊动作(比如漂移),以提高虚拟车辆通过特殊路段的速度。
相关技术中,为了方便用户回顾对局情况,赛车游戏提供对局录像功能,玩家可以通过该功能在对局结束后观看完整的对局录像。然而,由于完整对局的时长通常较长,因此通过对局录像进行对局回顾的效率较低,且缓存的对局录像会占用大量存储空间。
发明内容
本申请实施例提供了一种对局回顾方法、装置、终端及存储介质,可以提高对局回顾的效率,并降低实现对局回顾功能时所占据的存储空间。该技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供了一种对局回顾方法,所述方法包括:
对局过程中,响应于对目标虚拟车辆的控制操作,控制所述目标虚拟车辆在虚拟道路上行驶;
响应于满足对局结束条件,在对局结果展示界面中显示高光回顾控件,所述高光回顾控件用于触发回顾所述目标虚拟车辆在对局过程中的高光时刻;
响应于对所述高光回顾控件的触发操作,播放高光回顾视频,所述高光回顾视频由不同高光时刻对应的视频片段构成。
另一方面,本申请实施例提供了一种对局回顾装置,所述装置包括:
控制模块,用于对局过程中,响应于对目标虚拟车辆的控制操作,控制所述目标虚拟车辆在虚拟道路上行驶;
显示模块,用于响应于满足对局结束条件,在对局结果展示界面中显示高光回顾控件,所述高光回顾控件用于触发回顾所述目标虚拟车辆在对局过程中的高光时刻;
播放模块,用于响应于对所述高光回顾控件的触发操作,播放高光回顾视频,所述高光回顾视频由不同高光时刻对应的视频片段构成。
另一方面,本申请实施例提供了一种终端,所述终端包含处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上述方面所述的对局回顾方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行以实现如上述方面所述的对局回顾方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述方面的各种可选实现方式中提供的对局回顾方法。
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