[发明专利]一种窗口效果的生成方法及计算设备在审
申请号: | 202110420276.5 | 申请日: | 2021-04-19 |
公开(公告)号: | CN113127123A | 公开(公告)日: | 2021-07-16 |
发明(设计)人: | 张海东;邢健 | 申请(专利权)人: | 统信软件技术有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F40/205;G06T13/00 |
代理公司: | 北京瀚方律师事务所 11774 | 代理人: | 周红力 |
地址: | 100176 北京市大兴区北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 窗口 效果 生成 方法 计算 设备 | ||
1.一种窗口效果的生成方法,在操作系统中执行,包括步骤:
获取一个或多个效果文本文件;
基于效果容器对每个效果文本文件进行解析,以生成相应的可执行效果插件;以及
获取窗口对应的窗口图像,基于相应的效果插件对所述窗口图像进行动画处理,以便生成动态效果的窗口呈现在屏幕上。
2.如权利要求1所述的方法,其中,基于相应的效果插件对所述窗口图像进行动画处理的步骤包括:
基于效果容器中的一个或多个效果插件依次对窗口图像进行效果处理,以便生成动态效果的窗口。
3.如权利要求2所述的方法,其中,基于效果容器中的一个或多个效果插件依次对窗口图像进行效果处理的步骤包括:
对于效果容器中的每个效果插件,判断所述效果插件是否适用于所述窗口;
如果效果插件适用于所述窗口,则基于该效果插件对该窗口图像进行效果处理;
如果效果插件不适用于所述窗口,则跳过该效果插件。
4.如权利要求1-3任一项所述的方法,其中,获取窗口对应的窗口图像包括:
定时从窗口队列中获取一个窗口对应的窗口图像。
5.如权利要求1-3任一项所述的方法,其中,对每个效果文本文件进行解析的步骤包括:
确定所述效果文本文件对应的效果的应用范围,所述应用范围包括一种或多种窗口,以便生成适用于所述一种或多种窗口的效果插件。
6.如权利要求1-3任一项所述的方法,其中,获取一个或多个效果文本文件包括:
接收用户从外部注入效果文本文件的请求,以获取用户从外部注入的一个或多个效果文本文件。
7.如权利要求1-3任一项所述的方法,其中,在获取一个或多个效果文本文件之后,包括步骤:
对每个效果文本文件进行校验,以判断效果文本文件中的文本是否符合语法规范;
如果符合语法规范,则对该效果文本文件进行解析。
8.如权利要求1-3任一项所述的方法,其中,所述效果文本文件适于基于OpenGL着色语言来对图像的效果处理进行描述;
所述效果容器是OpenGL引擎。
9.一种计算设备,包括:
至少一个处理器;以及
存储器,存储有程序指令,其中,所述程序指令被配置为适于由所述至少一个处理器执行,所述程序指令包括用于执行如权利要求1-8中任一项所述的方法的指令。
10.一种存储有程序指令的可读存储介质,当所述程序指令被计算设备读取并执行时,使得所述计算设备执行如权利要求1-8中任一项所述方法。
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