[发明专利]手部康复体感VR互动装置在审
申请号: | 202110408834.6 | 申请日: | 2021-04-16 |
公开(公告)号: | CN113274612A | 公开(公告)日: | 2021-08-20 |
发明(设计)人: | 杨楚君;张俊竹;何朝峰 | 申请(专利权)人: | 顺德职业技术学院 |
主分类号: | A61M21/00 | 分类号: | A61M21/00;A63B23/16;A63B71/06;A63B24/00 |
代理公司: | 广东广盈专利商标事务所(普通合伙) 44339 | 代理人: | 李俊 |
地址: | 528300 广东省佛山市*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 康复 vr 互动 装置 | ||
本发明涉及医疗辅助器械设备技术领域,且公开了手部康复体感VR互动装置,包括VR眼镜,VR眼镜正面设置有Leap Motion手部感应传感器,LeapMotion手部感应传感器正面设置有传感器感应探测区,Leap Motion手部感应传感器一侧设置有第一USB端口,VR眼镜外部设置有显示屏,显示屏一侧设置有计算机主机,显示屏两侧分别设置有音响设备,显示屏一侧设置有键盘,显示屏一侧表面设置有第二USB端口,第一USB端口与第二USB端口之间设置有数据线。该手部康复体感VR互动装置,通过设置VR眼镜和手部感应器,结合Leap Motion技术和VR技术,将好手的张握动作在VR眼镜内显示是患手在张握,借由好手动作经镜像投射,刺激大脑细胞,促进患手功能恢复。
技术领域
本发明涉及医疗辅助器械设备技术领域,具体为手部康复体感VR互动装置。
背景技术
据世界卫生组织报道,全球因脑卒中所引起的运动功能障碍而需要做康复治疗的用户正在逐年增加。其中,手功能运动障碍是脑卒中引发主要病症之一,具体表现为指间关节和掌指关节伸展困难,丧失握持、手指等精细关节控制能力,严重影响用户的日常生活和工作能力,给家庭及社会带来了沉重的负担。经研究证明,积极主动的康复训练有助于用户肢体运动功能的恢复并促进痊愈。
然而,传统的手功能康复治疗,主要采取医师对用户一对一式康复治疗或借助简单康复器械如木钉,这种方法不仅劳动量大、费用昂贵,而且训练效率和强度难以保证,尤其针对康复后期用户,康复过程枯燥乏味,用户参与主动性差,使得康复周期延长。近年,手功能康复机器人作为一种康复医疗设备的出现,在一定程度上减轻了医师的劳动量,也为手功能康复提供了一种新的训练思路。但其仍存在以下不足:(1)机械结构存在对用户手指造成二次伤害的风险,安全性难以得到保证;(2)康复机器人控制复杂、费用昂贵,普通用户难以承受;(3)大多均为被动式运动康复,难以充分调动用户中枢神经系统的能动可塑性。
镜像治疗为脑中风病人患肢复健疗程之一,镜像治疗的原理为透过镜子映照出好手手掌张握的动作,让患者的大脑认为那是自己患侧手,刺激脑神经元,建立视幻觉来取代坏手,造成神经重组,提升受损脑的神经活性,促使坏手动作能够渐渐恢复,镜像治疗在进入急性照护期后即可开始,每次至少30分钟,每周4-6次,需做四周以上。原始技术借由一面镜子达到治疗训练成效;然而因为动作单调,患者常常开始不到五分钟便觉得枯燥乏味,或因无法得知自己训练成效与缺乏互动反馈而失去持续动力。
现有技术存在以下缺陷与不足:
现有一种技术重新设计了一款新型辅具,能利用转化镜像治疗的特点,用箱子遮挡住患手,結合Leap Motion技术,好手的张握动作在电脑屏幕上是显示患手在张握,并结合玩游戏的方式达到复健的效果,但是采用这种技术由于利用箱子遮挡住患手,较难欺骗大脑,因此治疗训练效果不佳。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明提供了手部康复体感VR互动装置,可以解决现有的結合Leap Motion技术的手部康复体感互动装置,由于利用箱子遮挡住患手,较难欺骗大脑,因此治疗训练效果不佳的问题;本发明通过设置VR眼镜和手部感应器,结合LeapMotion技术和VR技术,将好手的张握动作在VR眼镜内显示是患手在张握,借由好手动作经镜像投射,刺激大脑细胞,促进患手功能恢复。本手部康复体感VR互动装置,结构简单,易于制造,成本低廉,使用时灵活方便,易于推广应用。
为实现上述的手部康复体感VR互动装置训练效果较佳的目的,本发明提供如下技术方案:手部康复体感VR互动装置,包括VR眼镜,所述VR眼镜正面设置有Leap Motion手部感应传感器,所述Leap Motion手部感应传感器正面设置有传感器感应探测区,所述LeapMotion手部感应传感器一侧设置有第一USB端口,所述VR眼镜外部设置有显示屏,所述显示屏一侧设置有计算机主机,所述显示屏两侧分别设置有音响设备,所述显示屏一侧设置有键盘,所述显示屏一侧表面设置有第二USB端口,所述第一USB端口与第二USB端口之间设置有数据线,所述显示屏上显示设置有虚拟游戏训练场景。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于顺德职业技术学院,未经顺德职业技术学院许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110408834.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种IGBT芯片的定位安装设备
- 下一篇:一种多孔介质型蓄冷装置