[发明专利]Maya大块骨骼总权重自动拆解到细小分化骨骼的方法在审
申请号: | 202110404769.X | 申请日: | 2021-04-15 |
公开(公告)号: | CN113112576A | 公开(公告)日: | 2021-07-13 |
发明(设计)人: | 华丁进 | 申请(专利权)人: | 华强方特(深圳)动漫有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 北京凯特来知识产权代理有限公司 11260 | 代理人: | 郑立明;付久春 |
地址: | 518057 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | maya 大块 骨骼 权重 自动 拆解 细小 分化 方法 | ||
1.一种Maya大块骨骼总权重自动拆解到细小分化骨骼的方法,其特征在于,包括:
步骤1)将Maya软件制作的主模型上待处理大块骨骼刷好总权重;
步骤2)创建一条具有多个控制点的曲线,该曲线的控制点数量与所述大块骨骼的细小分化骨骼数量相同;
步骤3)将所述曲线与所述主模型做线变形,并将已刷好的所述大块骨骼总权重转嫁至所述曲线的线变形权重上;
步骤4)按1个单位距离往Y轴方向移动所述曲线上的每个控制点,并记录每个控制点移动时所述主模型上产生位移的对应模型点;
步骤5)通过将记录的对应模型点位移与其自身默认位置对比,获取各对应模型点在世界坐标的偏移量,将每个对应模型点的偏移量值作为该模型点对应的细小分化骨骼的权重值自动分配给对应的细小分化骨骼,即完成大块骨骼总权重自动拆解到细小分化骨骼。
2.根据权利要求1所述的Maya大块骨骼总权重自动拆解到细小分化骨骼的方法,其特征在于,所述大块骨骼为眉弓骨骼、眼皮骨骼、嘴巴骨骼中的至少一种。
3.根据权利要求1所述的Maya大块骨骼总权重自动拆解到细小分化骨骼的方法,其特征在于,所述步骤4中,1个单位距离为Maya软件中的一个单元格的距离。
4.根据权利要求1所述的Maya大块骨骼总权重自动拆解到细小分化骨骼的方法,其特征在于,所述步骤3中,将所述曲线与所述主模型做线变形是指:通过Maya软件的wiredeform将所述曲线与所述主模型做线变形。
5.根据权利要求1所述的Maya大块骨骼总权重自动拆解到细小分化骨骼的方法,其特征在于,所述步骤4中,记录每个控制点移动时所述主模型上产生位移的对应模型点id,通过各对应模型点id确定产生位移的各对应模型点。
6.根据权利要求1至5任一项所述的Maya大块骨骼总权重自动拆解到细小分化骨骼的方法,其特征在于,所述主模型为需要刷细小分化骨骼权重的原主模型;
或者,所述主模型为从需要刷细小分化骨骼权重的原主模型复制的与该原主模型相同的一个新模型。
7.根据权利要求6所述的Maya大块骨骼总权重自动拆解到细小分化骨骼的方法,其特征在于,若主模型为从需要刷细小分化骨骼权重的原主模型复制的与该原主模型相同的一个新模型,则所述步骤5中,待得出对应的细小分化骨骼的权重值后,还包括:将各权重值自动分配返回给原主模型的对应细小分化骨骼上。
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