[发明专利]一种标签界面的实现方法和装置在审
| 申请号: | 202110374577.9 | 申请日: | 2021-04-07 |
| 公开(公告)号: | CN112891949A | 公开(公告)日: | 2021-06-04 |
| 发明(设计)人: | 余远新 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06F8/38 |
| 代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 标签 界面 实现 方法 装置 | ||
1.一种标签界面的实现方法,其特征在于,所述方法包括:
接收待生成标签界面的生成请求,并基于所述生成请求获取预先配置的标签界面框架模板;其中,所述标签界面框架模板为根据游戏标签界面的共性特征生成;
接收终端发送的功能设置数据,并根据所述功能设置数据与所述标签界面框架模板得到界面框架数据;
执行所述界面框架数据以生成所述待生成标签界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述标签界面框架模板通过如下方式生成:
提取所述游戏标签界面的共性特征;所述共性特征包括标签按钮的点击切换逻辑和标签面板的加载逻辑;
将所述标签按钮的点击切换逻辑和所述标签面板的加载逻辑集成到预设界面框架,得到标签界面框架模板。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述标签按钮具有标题、底图和提示图标;提取所述标签按钮的点击切换逻辑,包括:
将所述标题、所述底图和所述提示图标封装在标签按钮控件;
获取用于设置所述标签按钮的设置数据,并根据所述设置数据与所述标签按钮控件形成针对标签按钮的点击切换逻辑。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述用于设置所述标签按钮的设置数据包括标题内容数据、底图资源数据以及显示状态数据;所述根据所述标签按钮的设置数据与所述标签按钮控件形成针对标签按钮的点击切换逻辑,包括:
建立所述标题内容数据与所述标签按钮控件中标签的控制逻辑;
和/或,建立所述底图资源数据与所述标签按钮控件中底图的控制逻辑;所述底图资源数据包括所述标签按钮处于普通状态的第一底图资源和所述标签按钮处于选中状态的第二底图资源;
和/或,建立所述显示状态数据与所述标签按钮控件中提示图标的控制逻辑。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,提取所述标签面板的加载逻辑,包括:
获取所述标签按钮列表;所述标签按钮列表用于存储多个标签按钮;
当所述多个标签按钮中存在选中的标签按钮时,获取与所述选中的标签按钮对应的面板内容;
根据所述选中的标签按钮和所述面板内容形成针对所述标签面板的加载逻辑;其中,所述标签面板具有初始化状态、激活状态和反激活状态。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述选中的标签按钮和所述面板内容形成针对所述标签面板的加载逻辑,包括:
响应针对标签按钮的选中操作,将所选中的标签按钮的底图资源切换为选中状态底图资源;
同时判断预设标签面板缓存中是否存在与所选中的标签按钮对应的面板内容;
若不存在,则将初始化面板加入到所述预设标签面板缓存中;
若存在,则从所述预设标签面板缓存中获取与所选中的标签按钮对应的标签面板,并将所获取的标签面板设置为激活状态。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述选中的标签按钮和所述面板内容形成针对所述标签面板的加载逻辑,包括:
判断当前是否存在上一个选中的标签按钮;
若存在,则将所述上一个选中的标签按钮的底图资源切换为普通状态底图资源,并将与所述上一个选中的标签按钮对应的标签面板设置为反激活状态。
8.一种标签界面的实现装置,其特征在于,所述装置包括:
生成请求接收模块,用于接收待生成标签界面的生成请求,并基于所述生成请求获取预先配置的标签界面框架模板;其中,所述标签界面框架模板为根据游戏标签界面的共性特征生成;
界面框架数据获取模块,用于接收终端发送的功能设置数据,并根据所述功能设置数据与所述标签界面框架模板得到界面框架数据;
标签界面生成模块,用于执行所述界面框架数据以生成所述待生成标签界面。
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