[发明专利]宽视角集成成像3D显示方法有效
申请号: | 202110355400.4 | 申请日: | 2021-04-01 |
公开(公告)号: | CN112859375B | 公开(公告)日: | 2022-11-08 |
发明(设计)人: | 吴非 | 申请(专利权)人: | 成都航空职业技术学院 |
主分类号: | G02B30/32 | 分类号: | G02B30/32;G02B30/30;H04N13/31 |
代理公司: | 北京天奇智新知识产权代理有限公司 11340 | 代理人: | 许驰 |
地址: | 610000 四川省*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视角 集成 成像 显示 方法 | ||
本发明公开了宽视角集成成像3D显示方法,该方法通过集成成像显示设备实现3D显示;集成成像显示设备包括显示屏和针孔阵列;针孔阵列位于显示屏前方;针孔阵列的中心与显示屏的中心对应对齐;显示屏用于显示离散式图像元阵列;离散式图像元阵列包括多个离散排列的图像元;图像元的宽度均相同;相邻图像元的间隔宽度均相同;每个图像元通过与该图像元对应的针孔重建3D图像,每个图像元的成像区域均在最佳观看距离处重合;每个图像元发出的光线不会干扰与该图像元相邻的图像元重建的3D图像。
技术领域
本发明涉及3D显示,更具体地说,本发明涉及宽视角集成成像3D显示方法。
背景技术
集成成像3D显示具有裸眼观看的特点,其拍摄与显示的过程相对简单,且能显示全视差和全真色彩的3D图像,是目前3D显示的主要方式之一。与基于微透镜阵列的集成成像3D显示相比,基于针孔阵列的集成成像3D显示具有成本低、重量小、器件厚度薄和节距不受制作工艺限制等优点。
在现有的宽视角集成成像3D显示中,图像元阵列由多个图像元紧密排列组成;每个图像元通过与该图像元对应的针孔重建3D图像;通过合理设置针孔与图像元的节距,使得每个图像元的成像区域均在最佳观看距离处重合,从而实现宽视角集成成像3D显示。但是,在现有的宽视角集成成像3D显示中,每个图像元发出的光线干扰与该图像元相邻的图像元重建的3D图像,导致观看视角与针孔的孔径宽度成反比。现有的宽视角集成成像3D显示的水平观看视角
其中,
发明内容
本发明提出了宽视角集成成像3D显示方法,该方法通过集成成像显示设备实现3D显示;其特征在于,集成成像显示设备包括显示屏和针孔阵列;如附图1和2所示,针孔阵列位于显示屏前方;针孔阵列的中心与显示屏的中心对应对齐;显示屏用于显示离散式图像元阵列,如附图3所示;离散式图像元阵列包括多个离散排列的图像元;图像元的宽度均相同;相邻图像元的间隔宽度均相同;图像元的宽度
(1)
其中,
优选的,相邻图像元的间隔宽度
(2)
其中,
优选的,图像元的宽度
(3)
(4)
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