[发明专利]一种数据处理方法、系统及设备在审
申请号: | 202110345014.7 | 申请日: | 2021-03-30 |
公开(公告)号: | CN113117314A | 公开(公告)日: | 2021-07-16 |
发明(设计)人: | 李魁 | 申请(专利权)人: | 西安万像电子科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/40 |
代理公司: | 北京挺立专利事务所(普通合伙) 11265 | 代理人: | 张智锐 |
地址: | 710075 陕西省西安市高新区唐*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数据处理 方法 系统 设备 | ||
本公开提供一种数据处理方法、系统及设备,涉及数据处理技术领域,能够解决目前的客户端在识别多个品牌第三方设备的键位映射时存在比较繁琐且耗时的问题。具体技术方案为:虚拟机接收零终端发送的第三方设备的设备信息;将设备信息发送给配置管理平台,以便于配置管理平台根据设备信息在预设配置表中查询对应的键位配置信息,键位配置信息包括第三方设备的键位名称以及键位名称对应的功能;接收配置管理平台发送的键位配置信息,并将键位配置信息发送给零终端,以便于零终端根据键位配置信息在本地进行键位映射的配置。本发明用于为第三方设备进行键位适配。
技术领域
本公开涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、系统及设备。
背景技术
随着技术的发展,目前市场上的游戏手柄键位复杂,而且各品牌游戏手柄的品种繁多,针对于客户端的来说,要准确的识别多个品牌的多种键位映射,是一件非常繁琐和耗时的事情。针对于这个诉求,因此提出了一种针对云游戏终端的游戏手柄键位适配方法。
发明内容
本公开实施例提供一种数据处理方法、系统及设备,能够解决目前的客户端在识别多个品牌游戏手柄的键位映射比较繁琐且耗时的问题。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种数据处理方法,该方法包括:虚拟机接收零终端发送的第三方设备的设备信息;
将所述设备信息发送给配置管理平台,以便于所述配置管理平台根据所述设备信息在预设配置表中查询对应的键位配置信息,所述键位配置信息包括所述第三方设备的键位名称以及所述键位名称对应的功能;
接收所述配置管理平台发送的所述键位配置信息,并将所述键位配置信息发送给所述零终端,以便于所述零终端根据所述键位配置信息在本地进行键位映射的配置。
本公开实施例提供的数据处理方法,根据第三方设备的设备信息,在预设配置表中查询对应的键位配置信息,键位配置信息中包括第三方设备的键位名称以及键位名称对应的功能,并将键位配置信息发送给零终端,零终端根据键位配置信息在本地进行键位映射的配置,能够快速为各种类型游戏手柄进行键位适配,为用户提供方便。
在一个实施例中,在所述将所述设备信息发送给配置管理平台之后,还包括:
接收所述配置管理平台根据所述设备信息发送的对应的设备驱动。
在一个实施例中,所述将所述键位配置信息发送给所述零终端,包括:
将所述键位配置信息通过所述设备驱动发送给所述零终端。
在一个实施例中,所述方法还包括:
接收所述零终端发送的修改的键位配置信息,并将所述修改的键位配置信息发送给所述配置管理平台,以便于所述配置管理平台根据所述修改的键位配置信息更新对应键位配置信息。
本公开实施例的第二方面,提供一种数据处理方法,该方法包括:
配置管理平台接收虚拟机发送的设备信息;
根据所述设备信息在预设配置表中查询对应的键位配置信息;
将所述键位配置信息发送给所述虚拟机,以便于所述虚拟机将所述键位配置信息发送给所述零终端。
在一个实施例中,在所述接收虚拟机发送的设备信息之前,所述方法还包括:
获取第三方设备的键位配置信息;
根据所述第三方设备的键位类别对所述键位配置信息进行分类,或者,根据所述第三方设备的品牌和型号对所述键位配置信息进行分类,形成所述预设配置表。
在一个实施例中,所述方法还包括:
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