[发明专利]投屏反向控制方法、移动终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202110341982.0 | 申请日: | 2021-03-30 |
公开(公告)号: | CN112947831A | 公开(公告)日: | 2021-06-11 |
发明(设计)人: | 常磊 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/14 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区桃源街道福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 反向 控制 方法 移动 终端 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明公开了一种投屏反向控制方法、移动终端及计算机可读存储介质,所述投屏反向控制方法包括:当收到投屏接收端发送的点击事件时,确定所述点击事件的点击位置对应的图层;从所述图层中确定被投屏到投屏接收端的目标图层;将所述点击事件下发到所述目标图层中排列在最上层的图层。通过本发明,在收到投屏接收端发送的点击事件时,从点击事件的点击位置对应的图层中选择被投屏到投屏接收端且排列在最上层的图层,从而使得点击事件能被正确分发到用户想要操作的图层上,提高了投屏反向控制的准确性。
技术领域
本发明涉及投屏技术领域,尤其涉及投屏反向控制方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
为了移动终端的便携性,一般移动终端的尺寸都不会太大,当用户使用移动终端观看影视或玩游戏时,受限于移动终端的尺寸,使得用户享受不了大屏幕带来的快感。为了提升体验,用户一般会将移动终端的画面投屏到大屏幕设备上,从而通过大屏幕设备观看移动终端上的影视或玩移动终端上的游戏,且能通过在大屏幕设备上进行操作,对移动终端显示的画面进行反向控制。
但是,在投屏时,移动终端上显示的所有图层可能只有一部分投屏到大屏幕设备上。例如,移动终端上叠加显示图层1和图层2,但只有图层2被投屏到大屏幕设备,其中,图层1在图层2上方。当用户在大屏幕设备上操作时,若点击位置是图层2以及未投屏到大屏幕设备的图层1所在位置,对用户来说,点击的是图层2,但移动终端收到大屏幕设备反馈的点击操作后,会将该点击操作下发到图层1,导致移动终端的响应动作与用户意图不符合。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供一种投屏反向控制方法、移动终端及计算机可读存储介质。
为实现上述目的,本发明提供一种投屏反向控制方法,所述投屏反向控制方法包括:
当收到投屏接收端发送的点击事件时,确定所述点击事件的点击位置对应的图层;
从所述图层中确定被投屏到投屏接收端的目标图层;
将所述点击事件下发到所述目标图层中排列在最上层的图层。
可选的,在所述当收到投屏接收端发送的点击事件时,确定所述点击事件的点击位置对应的图层的步骤之前,还包括:
当移动终端上显示的图层被投屏到投屏接收端,则在所述图层的图层信息添加第一字段标识;
当移动终端上显示的图层未被投屏到投屏接收端,则在所述图层的图层信息添加第二字段标识。
可选的,所述从所述图层中确定被投屏到投屏接收端的目标图层的步骤包括:
从所述图层中选取图层信息中包含第一字段标识的图层作为被投屏到投屏接收端的目标图层。
可选的,在所述当移动终端上显示的图层被投屏到投屏接收端,则在所述图层的图层信息添加第一字段标识的步骤之前,还包括:
从移动终端上显示的图层中确定目标图层,将所述目标图层投屏到投屏接收端。
可选的,所述从移动终端上显示的图层中确定目标图层的步骤包括:
将移动终端上显示的图层分别展示;
接收选择操作,并根据所述选择操作确定目标图层。
可选的,所述从移动终端上显示的图层中确定目标图层的步骤包括:
从移动终端上显示的图层中查找不包含预设内容的图层,以所述不包含预设内容的图层作为目标图层。
可选的,所述预设内容为预设应用程序的界面。
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