[发明专利]一种游戏模拟方法、系统及存储介质在审
申请号: | 202110297850.2 | 申请日: | 2021-03-19 |
公开(公告)号: | CN112915526A | 公开(公告)日: | 2021-06-08 |
发明(设计)人: | 庄庆维;甘梦兰 | 申请(专利权)人: | 北京橘拍科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/213 | 分类号: | A63F13/213;A63F13/216;A63F13/40;A63F13/53;A63F13/537;A63F13/837;G06Q30/02;G06K9/62;G06K9/00 |
代理公司: | 北京酷爱智慧知识产权代理有限公司 11514 | 代理人: | 周俊 |
地址: | 100000 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 模拟 方法 系统 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种游戏模拟方法、系统及存储介质,所述方法包括:接收移动终端发送的任务获取请求;根据所述任务获取请求向所述移动终端发送预设的任务目标;接收所述移动终端拍摄的照片,确定所述照片中包括任务目标;根据预设策略计算每次上传照片后所述任务目标的剩余分值;将所述任务目标的剩余分值发送给所述移动终端。本发明的游戏模拟方法执行方便,可以根据实际需求设置多种游戏模式,方便进行推广。
技术领域
本发明涉及计算机软件技术领域,具体涉及一种游戏模拟方法、系统及存储介质。
背景技术
目前,线下进行一些仿真游戏的时候,都需要相应的游戏道具才能进行。没有游戏道具,游戏无法进行。因此,很多线下仿真游戏的热度和用户参与度并不高。并且,在加上进行游戏时的地域限制,导致线下仿真游戏的趣味性和局限性很大。
发明内容
针对现有技术中的技术缺陷,本发明实施例的目的在于提供一种游戏模拟方法、系统及存储介质,以解决背景技术中所提出的技术问题。
为实现上述目的,第一方面,本发明实施例提供了一种游戏模拟方法,应用于服务器,所述方法包括:
接收移动终端发送的任务获取请求;
根据所述任务获取请求向所述移动终端发送预设的任务目标;
接收所述移动终端拍摄的照片,确定所述照片中包括任务目标;
根据预设策略计算每次上传照片后所述任务目标的剩余分值;
将所述任务目标的剩余分值发送给所述移动终端。
进一步,所述方法还包括:
接收所述移动终端的地理位置数据;
根据所述地理位置数据判断所述移动终端的游戏权限。
进一步,所述预设策略包括以下步骤:
获取所述移动终端的拍摄模式;
根据所述移动终端的拍摄模式按照设定的规则计算每次上传照片后所述任务目标的剩余分值。
进一步,所述移动终端拍摄照片的方法包括:
调用摄像头;
在拍摄界面中显示所述摄像头拍摄的图像;
接收用户的第一预设操作;
响应于所述第一预设操作,抓取所述拍摄界面中的图像的照片。
进一步,所述第一预设操作包括以下至少一种:
点击所述拍摄界面中的预设位置;
点击所述拍摄界面内的第一虚拟标识;
按压预设功能按钮。
进一步,所述拍摄界面中包含用于瞄准目标的第二虚拟标识;所述摄像头根据所述第二虚拟标识进行对焦。
进一步,所述第二虚拟标识在所述拍摄界面中根据用户的第二预设操作发生移动。
所述摄像头根据所述第二虚拟标识进行对焦。
进一步,所述第二预设操作包括以下至少一种:
用户手指在所述拍摄界面中滑动;
用户手机点击所述拍摄界面的任何位置。
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