[发明专利]毛发模型制作方法、装置、存储介质及计算机设备在审
申请号: | 202110295933.8 | 申请日: | 2021-03-19 |
公开(公告)号: | CN112907715A | 公开(公告)日: | 2021-06-04 |
发明(设计)人: | 张东旭 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T19/20;G06F3/0488 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 远明 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 毛发 模型 制作方法 装置 存储 介质 计算机 设备 | ||
本申请实施例公开了一种毛发模型制作方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:确定多个毛发面片,所述毛发面片在其轴向截面上的形状为非直线型;将多个所述毛发面片进行叠加处理生成目标毛发面片;基于所述目标毛发面片,渲染得到毛发模型。本申请实施例能够提高毛发显示效果的层次感。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及游戏技术领域,具体涉及一种毛发模型制作方法、装置、存储介质及计算机设备。
背景技术
随着计算机设备技术的发展以及普及,游戏和动画中对画面的要求越来越高,例如要求在游戏和动画中呈现更精细更逼真的毛发效果等。而现在毛发的制作普遍通过毛发面片的堆叠来实现,但现有技术中的毛发面片通常为平面,而平面面片的堆叠使得所制作的毛发效果略显平面化,层次感较差。
发明内容
本申请实施例提供一种毛发模型制作方法、装置、存储介质及计算机设备,能够提高毛发显示效果的层次感。
本申请实施例提供了一种毛发模型制作方法,包括:
确定多个毛发面片,所述毛发面片在其轴向截面上的形状为非直线型;
将多个所述毛发面片进行叠加处理生成目标毛发面片;
基于所述目标毛发面片,渲染得到毛发模型。
可选地,所述确定多个毛发面片,包括:
获取初始面片,所述初始面片在其轴向截面上的形状为直线型;
对所述初始面片进行调整,使调整后的初始面片在其轴向截面上的形状为非直线型,得到所述毛发面片;
对所述毛发面片进行复制,得到多个所述毛发面片。
可选地,所述对所述初始面片进行调整,使调整后的初始面片在其轴向截面上的形状为非直线型,得到所述毛发面片,包括:
确定所述初始面片的起始边界,所述起始边界为用于设置在毛发起始位置处的直线型边界;
将所述起始边界调整为非直线型边界;
根据所述非直线型边界调整所述初始面片,使调整后的初始面片在其轴向截面上的形状与所述非直线型边界的形状相一致,得到所述毛发面片。
可选地,所述将所述起始边界调整为非直线型边界,包括:
确定所述起始边界的两端点和中间点;
调整所述中间点的位置,使调整后的中间点与所述两端点不在同一直线上;
根据调整后的中间点和所述两端点,确定所述非直线型边界。
可选地,所述确定多个毛发面片,包括:
获取多个初始面片,所述初始面片在轴向截面上的形状为直线型;
分别对每个所述初始面片进行调整,使调整后的每个初始面片在其轴向截面上的形状为非直线型,得到多个所述毛发面片。
可选地,所述非直线型包括曲线型,折线型,或者曲线型、折线型和直线型中的至少两种组合形状。
可选地,所述非直线型为V字型。
可选地,所述将多个所述毛发面片进行叠加处理生成目标毛发面片,包括:
将所述多个毛发面片划分为多层毛发面片进行叠加处理,以生成所述目标毛发面片,任意相邻两层毛发面片交错叠加。
本申请实施例还提供一种毛发模型制作装置,包括:
确定模块,用于确定多个毛发面片,所述毛发面片在其轴向截面上的形状为非直线型;
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