[发明专利]一种基于相移轮廓术的单条纹运动物体三维重建方法在审
申请号: | 202110294826.3 | 申请日: | 2021-03-19 |
公开(公告)号: | CN113066164A | 公开(公告)日: | 2021-07-02 |
发明(设计)人: | 李浩;刘浩然;吕磊 | 申请(专利权)人: | 河南工业大学 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T7/246;G06K9/46;G01B11/25 |
代理公司: | 郑州汇科专利代理事务所(特殊普通合伙) 41147 | 代理人: | 郭小电 |
地址: | 450000 河南省郑*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 相移 轮廓 条纹 运动 物体 三维重建 方法 | ||
1.一种基于相移轮廓术的单条纹运动物体三维重建方法,其特征在于,包括以下步骤:
(1)以运动物体为目标,将单个条纹图投影到运动物体表面,跟踪目标的运动;
(2)使用尺度不变特征变换算法从跟踪目标中获取特征点,得到描述物体运动的旋转矩阵和平移向量;
(3)分析单个条纹图中运动引起的相位变化,给出运动后条纹图的重建模型;
(4)利用运动引起的相位变化获得相位值;
(5)利用相移轮廓术得到物体上的条纹图案,恢复相位图并对目标进行重建。
2.如权利要求1所述的基于相移轮廓术的单条纹运动物体三维重建方法,其特征在于,所述步骤(1)中,运动物体上捕获的条纹图表示如下:
In(x,y)=a+bcos(φ(x,y)+Φ(x,y))
其中,In(x,y)是物体上捕获的条纹图的强度,a是环境光强度,b是强度调制,φ(x,y)是参考平面的相位值,Φ(x,y)是由对象高度引起的相位变化。
3.如权利要求1所述的基于相移轮廓术的单条纹运动物体三维重建方法,其特征在于,所述步骤(2)中,物体运动的旋转矩阵和平移向量的计算过程如下:
当物体由二维运动点(x,y)移动到(u,v),(x,y)和(u,v)之间的关系用旋转矩阵和平移向量来描述:
其中R,T和分别为旋转矩阵和平移向量。
4.如权利要求3所述的基于相移轮廓术的单条纹运动物体三维重建方法,其特征在于,所述步骤(3)中,运动后的条纹图表示如下:
其中,u=f(x,y),v=g(x,y),f(x,y)和g(x,y)是由旋转矩阵和传递向量定义的函数。
5.如权利要求4所述的基于相移轮廓术的单条纹运动物体三维重建方法,其特征在于,所述步骤(3)中,基于单个条纹图投影描述运动物体的重建模型如下:
6.如权利要求1所述的基于相移轮廓术的单条纹运动物体三维重建方法,其特征在于,所述步骤(3)和步骤(4)中,相位变化Φ(x,y)的计算公式如下:
式中,
其中,n=1,2,3,……,N;N为条纹图案的数量。
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