[发明专利]虚拟场景中道具资源的推荐方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202110281995.3 | 申请日: | 2021-03-16 |
公开(公告)号: | CN112870702B | 公开(公告)日: | 2023-01-06 |
发明(设计)人: | 刘越 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55;A63F13/63;A63F13/837 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 崔晓岚;张颖玲 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 场景 道具 资源 推荐 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请提供了一种虚拟场景中道具资源的推荐方法、装置、电子设备及存储介质;方法包括:呈现虚拟场景中第一类别的道具资源所对应的资源推荐页面;在所述资源推荐页面中,呈现与所述第一类别相对应的非用户控制虚拟对象,以及与所述非用户控制虚拟对象相关联的推荐道具资源;其中,所述虚拟场景中的道具资源包括至少两个类别,所述第一类别为所述至少两个类别中之一,不同的所述类别对应不同的非用户控制虚拟对象;响应于基于所述推荐道具资源触发的资源查看操作,呈现对应所述推荐道具资源的展示页面;通过本申请,能够丰富道具资源的推荐方式,且丰富了所能推荐的道具资源的内容和数量,提高推荐效率。
技术领域
本申请涉及虚拟化和人机交互技术领域,尤其涉及一种虚拟场景中道具资源的推荐方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,电子设备可以实现更加丰富的和形象的虚拟场景。虚拟场景是指计算机通过数字通讯技术勾勒出的数字化场景,用户可以在虚拟场景中获得视觉、听觉等方面的完全虚拟化的感受(例如虚拟现实)或部分虚拟化的感受(例如增强现实),同时可以与虚拟场景中的各种对象进行交互,或者控制虚拟场景中的各种对象之间进行交互,以获得反馈。
随着虚拟场景的日益发展,虚拟场景中的虚拟道具资源也是越来越复杂和多样化,用户可收集或者获取道具资源以体验虚拟场景。相关技术中,会为用户提供道具资源的推荐,具体是在一个推荐页面内展示所要推荐的某个道具资源,推荐形式单一;而且道具资源往往是多种类的,各种类的道具资源共享一个推荐页面,使得推荐内容和数量均受到极大限制。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟场景中道具资源的推荐方法、装置、电子设备及存储介质,能够丰富道具资源的推荐方式,且丰富了所能推荐的道具资源的内容和数量,提高推荐效率。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供一种虚拟场景中道具资源的推荐方法,包括:
呈现虚拟场景中第一类别的道具资源所对应的资源推荐页面;
在所述资源推荐页面中,呈现与所述第一类别相对应的非用户控制虚拟对象,以及与所述非用户控制虚拟对象相关联的推荐道具资源;
其中,所述虚拟场景中的道具资源包括至少两个类别,所述第一类别为所述至少两个类别中之一,不同的所述类别对应不同的非用户控制虚拟对象;
响应于基于所述推荐道具资源触发的资源查看操作,呈现对应所述推荐道具资源的展示页面。
本申请实施例还提供一种虚拟场景中道具资源的推荐装置,包括:
第一呈现模块,用于呈现虚拟场景中第一类别的道具资源所对应的资源推荐页面;
第二呈现模块,用于在所述资源推荐页面中,呈现与所述第一类别相对应的非用户控制虚拟对象,以及与所述非用户控制虚拟对象相关联的推荐道具资源;
其中,所述虚拟场景中的道具资源包括至少两个类别,所述第一类别为所述至少两个类别中之一,不同的所述类别对应不同的非用户控制虚拟对象;
第三呈现模块,用于响应于基于所述推荐道具资源触发的资源查看操作,呈现对应所述推荐道具资源的展示页面。
上述方案中,所述第一呈现模块,还用于呈现所述虚拟场景对应的道具资源推荐界面,并
在所述道具资源推荐界面中,呈现各所述类别对应的推荐功能项;
响应于针对所述第一类别对应的推荐功能项的触发操作,呈现虚拟场景中第一类别的道具资源所对应的资源推荐页面。
上述方案中,所述第二呈现模块,还用于在所述资源推荐页面中,呈现各所述类别所对应资源推荐页面的页面入口;
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