[发明专利]显示设备上的资源加载方法及显示设备在审
申请号: | 202110255546.1 | 申请日: | 2021-03-09 |
公开(公告)号: | CN112836158A | 公开(公告)日: | 2021-05-25 |
发明(设计)人: | 李帅;荆效月;武兵 | 申请(专利权)人: | VIDAA美国公司;VIDAA国际控股(荷兰)公司 |
主分类号: | G06F16/957 | 分类号: | G06F16/957;G06F9/48 |
代理公司: | 北京弘权知识产权代理有限公司 11363 | 代理人: | 逯长明;许伟群 |
地址: | 美国佐*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示 设备 资源 加载 方法 | ||
本申请提供了一种显示设备上的资源加载方法及显示设备。显示设备的控制器可以解析用户浏览内容所属的网页文件,从而获得资源请求队列;而后,控制器将用户的当前浏览内容对应的当前资源请求放入资源请求队列的队首;或者,控制器只需在当前资源请求为网络资源请求的情况下,将网络资源请求放入资源请求队列的队首;最后,由控制器从资源请求队列的队首开始依次根据各个资源请求,加载对应的资源。本申请的技术方案中,将当前资源请求放在资源请求队列的队首,可以使控制器优先处理,这样,即使有很多资源等待加载,也能保证控制器最先加载用户当前浏览的内容,进而提高了显示设备资源加载的速度,保证用户的使用体验感。
技术领域
本申请涉及显示技术领域,尤其涉及一种显示设备上的资源加载方法及显示设备。
背景技术
Cobalt是一款单网页且单进程的轻量级浏览器,显示设备上使用该浏览器加载资源时,需要按照各个资源的排列顺序依次进行加载。当前显示设备系统UI页面的显示通常是通过cobalt浏览器加载的系统本地的网页,由于cobalt浏览器是一个单网页应用,而显示设备前端多个UI应用以不同模块的方式运行在同一个cobalt浏览器上,因此各个应用模块的资源加载互相耦合,互相影响。
以加载图片为例,cobalt浏览器无法区分当前的图片请求来自于哪个UI应用,导致不管任何UI应用,只要用户浏览过图片,哪怕只是快速浏览图片并未等加载成功就退出,都会在cobalt浏览器内部开始排队加载。特别是当网络状态很差且用户快速浏览了很多图片,当停在某个图片资源上等待时,会长时间无法渲染显示出图片,导致特别差的用户体验。
目前为了解决cobalt浏览器加载资源时出现的上述问题,通常会增大浏览器图片缓存,将浏览过的图片都保存在内存上,在下次加载时可以从内存中直接读取而不用再次下载;或者,增加本地磁盘保存机制,将某些比较重要应用中浏览过的图片下载到平台磁盘上,当下次加载时从磁盘读取到内存中,节省了再次从网络中下载的时间。
然而,以上两种方案都指标不治本,磁盘和内存的空间也不是无穷无尽的,缓存的图片内容过多会对系统造成极大压力,影响系统稳定性和硬件寿命。并且,以上方案都只能节约非首次浏览图片的加载速度,对于首次加载图片速度慢的问题仍是无法解决。
发明内容
本申请提供了一种显示设备上的资源加载方法及显示设备,以解决目前显示设备上浏览器加载资源速度慢的问题。
第一方面,本申请提供了一种显示设备,包括:
显示器;
控制器,被配置为:
解析用户浏览内容所属的网页文件,获得资源请求队列;所述资源请求队列中的各个资源请求分别获取用于支持网页内容显示的各个资源;
将用户的当前浏览内容对应的当前资源请求放入所述资源请求队列的队首;
从所述资源请求队列的队首开始依次根据各个资源请求,加载对应的资源。
在一些实施例中,所述控制器,还被配置为:
检测用户的当前浏览内容对应的当前资源请求的类型;
在所述当前资源请求为网络资源请求的情况下,向服务器发送所述网络资源请求;
接收服务器发回的根据所述网络资源请求获取到的网络资源;
加载所述网络资源。
在一些实施例中,所述控制器,还被配置为:
在所述当前资源请求为网络资源请求的情况下,检测显示设备与服务器是否连接;
在显示设备与服务器连接的情况下,向服务器发送所述网络资源请求。
在一些实施例中,所述控制器,还被配置为:
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