[发明专利]提供虚拟空间的方法、提供虚拟体验的方法、程序以及记录介质在审
| 申请号: | 202110157743.X | 申请日: | 2017-07-20 |
| 公开(公告)号: | CN112783328A | 公开(公告)日: | 2021-05-11 |
| 发明(设计)人: | 寺畑集平 | 申请(专利权)人: | COLOPL株式会社 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 熊永强 |
| 地址: | 日本东京都涩*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 提供 虚拟空间 方法 虚拟 体验 程序 以及 记录 介质 | ||
一种向用户提供虚拟体验的方法,包括识别多个虚拟对象。该方法还包括检测除了用户的头部之外的身体的一部分的位置。该方法还包括检测用户的参考视线。该方法还包括基于参考视线的方向设置多个虚拟对象中的第一虚拟对象的延伸方向。该方法还包括为多个虚拟对象中的第一虚拟对象设置区域,其中该区域包括在延伸方向上延伸的部分。该方法还包括基于该区域和该身体部位的虚拟表示的位置之间的位置关系来确定该第一虚拟对象和该身体部位的虚拟表示是否已经被触摸。
本申请是申请号为2017800384465,申请日为2017年07月20日,发明名称为“提供虚拟空间的方法、提供虚拟体验的方法、程序以及记录介质”的分案申请。
技术领域
本公开涉及提供虚拟空间的方法、提供虚拟体验的方法、程序以及记录介质。
背景技术
非专利文献1公开了一种技术,该技术能够利用配置于虚拟空间的用户的虚拟手抓取、投掷配置于虚拟空间的物块。
现有技术文献
非专利文献
非专利文献1:Toybox Demo for Oculus Touch-Inside Look[online]、2015年10月13日、[2016年6月13日检索]、互联网<URL:https://www.youtube.com/watch?v=dbYP4bhKr2M>
发明内容
在虚拟空间中,在欲通过用户与虚拟物件接触而进行操作的情况下,由于现实空间和距离感不同,有时候无法直观地进行操作。另外,通过将虚拟物件配置成与现实空间重叠,使得即使在向用户提供虚拟体验的情况下,也可能产生同样的问题。
在虚拟空间中,在欲通过用户与虚拟物件接触而进行操作的情况下,如果存在多个虚拟物件,那么,估计用户无法通过直观的操作而与期望的虚拟物件接触。另外,通过将虚拟物件配置成与现实空间重叠,使得即使在向用户提供虚拟体验的情况下,也可能产生同样的问题。本公开是为了解决该问题而提出的,其目的在于,用户能够通过直观的操作而与期望的虚拟物件接触。
本公开提供了从上述至少一个观点出发而改善的技术。
为了解决前述的问题,本公开涉及的提供虚拟空间的方法,为向在头部佩戴了头戴式显示器的用户提供虚拟空间的方法,包括:确定配置于虚拟空间的多个虚拟物件并将与用户的头部以外的身体的一部分的运动连动地进行动作的操作对象物件配置于虚拟空间的步骤,确定用户的在虚拟空间中的基准视线的步骤,确定配置于虚拟空间并基于基准视线而规定使用户辨认的视界区域的虚拟摄像机的步骤,在多个虚拟物件之中的至少一个,设定至少包括沿基于虚拟空间中的虚拟摄像机的位置或者基准视线的方向的延伸方向延伸的部分的、用于判定与操作对象物件的接触的区域的步骤,以及基于区域和操作对象物件的位置关系而判定设定有区域的虚拟物件和操作对象物件的接触的步骤。
依照本公开,提供了从上述至少一个观点出发而改善的技术。
附图说明
图1是示意头戴式显示系统的构成的图。
图2是示意控制电路部的硬件构成的图。
图3是举例说明设定于头戴式显示器的视野坐标系的图。
图4是说明向用户提供的虚拟空间的概要的图。
图5是示意视界区域的截面的图。
图6是举例说明决定用户的视线方向的方法的图。
图7是显示控制器的构成的图。
图8是示意控制电路部的功能构成的框图。
图9是示意头戴式显示系统向用户提供虚拟空间的处理的流程的时序图。
图10是示意虚拟空间中的游戏中的处理的流程的时序图。
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