[发明专利]节目中互动题目的打点方法、装置及设备在审
| 申请号: | 202110101996.5 | 申请日: | 2021-01-26 |
| 公开(公告)号: | CN112929698A | 公开(公告)日: | 2021-06-08 |
| 发明(设计)人: | 孙仁财 | 申请(专利权)人: | 广州欢网科技有限责任公司 |
| 主分类号: | H04N21/234 | 分类号: | H04N21/234;H04N21/262;H04N21/266;H04N21/44;H04N21/81;H04N21/8547 |
| 代理公司: | 北京细软智谷知识产权代理有限责任公司 11471 | 代理人: | 付登云 |
| 地址: | 511400 广东省广州市番禺*** | 国省代码: | 广东;44 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 节目 互动 题目 打点 方法 装置 设备 | ||
本发明涉及一种节目中互动题目的打点方法、装置及设备,属于视频打点技术领域,该方法包括获取目标节目的视频源文件;解析视频源文件,获取目标对象;基于目标对象,进行时间戳打点;基于预设基准,获取预设基准的切换时间戳,保存预设基准的开始时间戳和结束时间戳,按照预设基准的时间段提取打点时间戳,并获取对应打点时间戳的特征关键词;按目标节目的时间轴串联预设基准对应的事件;根据目标节目的节目名称,保存事件中的打点时间戳及特征关键词。通过程序化处理自动提取识别节目中可互动答题打点时间,实现自动化关联替代人工运营编辑。
技术领域
本发明属于视频打点技术领域,具体涉及一种节目中互动题目的打点方法、装置及设备。
背景技术
目前具备互动性、娱乐性的节目内容在互动答题的投放打点方式均采用人工运营方式。也就是说,为了保证打点与节目的切合性和关联性,需要需要运营人员对节目内容、节目脉络有充分的了解,并基于自身职业素养,人工设置打点时间。
但是,随着节目内容井喷式爆发增长,运营人员的工作量越来越大,在内容过多时,需要加大对节目运营人员的人力、物力的投入;且,人工运营编辑的打点时机对专业人员依赖性较强,一旦内容过多则需要增加大量工作量,生成效率也会受人员影响。因此,如何降低人工运营打点的人力、物力消耗,降低节目打点运营对专业人员的依赖性,提升题目打点编辑效率,成为现有技术中亟待解决的技术问题。
发明内容
本发明提供了一种节目中互动题目的打点方法、装置及设备,以程序化的自动处理方式代替人工编辑,提升生产效率、降低人力成本。
本发明提供的技术方案如下:
一方面,一种节目中互动题目的打点方法,包括:
获取目标节目的视频源文件;
解析所述视频源文件,获取目标对象;
基于所述目标对象,进行时间戳打点;
基于预设基准,获取所述预设基准的切换时间戳,保存所述预设基准的开始时间戳和结束时间戳,按照所述预设基准的时间段提取打点时间戳,并获取对应打点时间戳的特征关键词;
按所述目标节目的时间轴串联所述预设基准对应的事件;
根据所述目标节目的节目名称,保存事件中的打点时间戳及特征关键词。
可选的,所述基于所述目标对象,进行时间戳打点,包括:
提取所述目标对象对应的特征值,并根据所述特征值对所述目标子视频进行标签标注;
根据所述标签,进行时间戳打点标注。
可选的,所述目标对象,包括:场景目标对象、人物目标对象或台词目标对象;对应的所述基于所述目标对象,进行时间戳打点,包括:
根据所述场景目标对象,进行场景时间戳打点;或,
根据所述人物目标对象,进行人物时间戳打点;或,
根据所述台词目标对象,进行台词时间戳打点。
可选的,所述按照所述预设基准的时间段提取打点时间戳,并获取对应打点时间戳的特征关键词,包括:
按照包含所述预设基准的内容的时间段,提取打点时间戳;
根据所述打点时间戳,提取特征关键词。
可选的,还包括:
判断是否到达所述打点时间戳,在到达所述打点时间戳时,根据对应的特征关键词提示进行互动答题。
又一方面,一种节目中互动题目的打点装置,包括:第一获取模块、解析模块、打点模块、第二获取模块、串联模块和保存模块;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于广州欢网科技有限责任公司,未经广州欢网科技有限责任公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110101996.5/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种重金属快速扩散二极管芯片制备方法
- 下一篇:一种药物制剂制备混合装置





