[发明专利]一种视频交互的方法在审
申请号: | 202110091182.8 | 申请日: | 2021-01-22 |
公开(公告)号: | CN112866744A | 公开(公告)日: | 2021-05-28 |
发明(设计)人: | 李凯 | 申请(专利权)人: | 深圳市优乐学科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/231 | 分类号: | H04N21/231;H04N21/232;H04N21/478;G09B5/14 |
代理公司: | 深圳市中科创为专利代理有限公司 44384 | 代理人: | 冯建华;彭涛 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 视频 交互 方法 | ||
本发明公开一种视频交互的方法,使得录播教学视频具有与直播教学相似的互动性,满足线上教学的需求。本发明通过对编制的长视频建立逻辑决策树,经由逻辑决策树对用户所作出的交互态进行识别分类,并向用户反馈相应的交互视频片段,以此与用户进行互动,增强用户的参与感,以将录播教学视频营造出直播教学的互动感,避免用户因各种理由而无法及时参加或无法参加线上教学的情况,保证教学效果,提高用户的学习热情。
技术领域
本发明涉及在线视频教育技术领域,尤其涉及一种视频交互的方法。
背景技术
随着经济环境及互联网技术的发展,推动了线上教育方式的出现,伴随着智能设备的普及,在线教育直播场景的用户接受度高,“直播+讲师辅导”的教学模式可以有效提高学习效果。在线教育直播场景具有较强的互动性和现场参与感,互动教育将提升学生的学习热情,从而提高教学效果。然而直播教学会由于时间、空间的限制导致用户的参与率不高,而且存在很多不定因素造成用户不能参加或不能及时参加。
线上教育,除了直播授课之外,也有采用录播模式进行教育的方式。然而如果采用录播的模式进行线上教育,则无法实现用户与讲师之间的互动,用户课堂参与感较弱,课后缺乏配套服务,教学效果较差,也不能很好的调动用户的学习热情。
因此,现有技术存在缺陷,需要改进。
发明内容
本发明的目的是克服现有技术的不足,提供一种视频交互的方法。
本发明的技术方案如下:提供一种视频交互的方法,包括以下步骤:
步骤1:建立逻辑决策树;
步骤2:根据逻辑决策树对视频进行录制及合成;
步骤3:用户播放视频,并进入交互环节;
步骤4:采集交互环节中用户的音频及视频,并对采集到的音频及视频进行检测识别;
步骤5:根据检测识别的结果,跳转至相应的视频片段进行播放;
步骤6:完成交互数据的反馈视频的播放后,读取交互前视频播放内容的后续视频片段,继续正常的授课流程;
步骤7:当满足交互条件时,重复上述步骤4至步骤6,直至完成课程内容。
进一步地,所述步骤1的具体步骤为:
步骤1.1:预先判断用户的交互态,根据用户的交互态建立逻辑决策树规则;
步骤1.2:依据逻辑决策树规则和用户的交互态,匹配相对应的视频内容。
进一步地,所述交互态包括:用户的视频输出、操作输入以及实时视频画面。
进一步地,所述步骤2的具体步骤为:
步骤2.1:按照逻辑决策树,拍摄录制相应的视频、音频文件,制作相应的图片、动画;
步骤2.2:将录制及制作的视频、音频、图片及动画按照逻辑决策树以及教学内容进行排序,合并为一个完整的长视频。
采用上述方案,本发明通过对编制的长视频建立逻辑决策树,经由逻辑决策树对用户所作出的交互态进行识别分类,并向用户反馈相应的交互视频片段,以此与用户进行互动,增强用户的参与感,以将录播教学视频营造出直播教学的互动感,避免用户因各种理由而无法及时参加或无法参加线上教学的情况,保证教学效果,提高用户的学习热情。
附图说明
图1为本发明的流程框图。
具体实施方式
以下结合附图和具体实施例,对本发明进行详细说明。
请参阅图1,本发明提供一种视频交互的方法,包括以下步骤:
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