[发明专利]虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 202110084247.6 | 申请日: | 2021-01-21 |
公开(公告)号: | CN112717407B | 公开(公告)日: | 2023-03-28 |
发明(设计)人: | 王良斐 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 对象 控制 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质,属于计算机和互联网技术领域。所述方法包括:显示横版游戏的游戏画面;响应于针对虚拟道具的使用操作,控制第一虚拟对象使用虚拟道具;根据虚拟道具的属性信息,对游戏画面中包含的目标移动路径的可用状态进行调整,得到调整后的目标移动路径;基于针对第一虚拟对象的移动控制操作,控制第一虚拟对象在调整后的目标移动路径上进行移动。本申请中,通过虚拟道具对游戏画面中包括的目标移动路径进行状态调整,使得目标移动路径为可调整的,增加游戏的多样性,游戏内容更加丰富,用户可以根据实际情况对目标移动路径进行调整,使得游戏操作更加灵活。
技术领域
本申请涉及计算机和互联网技术领域,特别涉及一种虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
目前,横版游戏的数量和种类越来越多。
在相关技术中,在横版游戏中会提前设计好虚拟对象的移动路径。在游戏过程中,用户需要控制虚拟对象沿着设计好的移动路径进行移动才能通关。
然而,在上述相关技术中,移动路径提前设计好的,游戏操作不灵活。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质,使得游戏操作更加灵活。所述技术方案如下:
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种虚拟对象的控制方法,所述方法包括:
显示横版游戏的游戏画面,所述游戏画面中包括第一虚拟对象以及供所述第一虚拟对象行走的至少一条移动路径;
响应于针对虚拟道具的使用操作,控制所述第一虚拟对象使用所述虚拟道具,所述虚拟道具用于改变所述游戏画面中包含的移动路径的可用状态;
根据所述虚拟道具的属性信息,对所述游戏画面中包含的目标移动路径的可用状态进行调整,得到调整后的目标移动路径;
基于针对所述第一虚拟对象的移动控制操作,控制所述第一虚拟对象在所述调整后的目标移动路径上进行移动。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种虚拟对象的控制装置,所述装置包括:
画面显示模块,用于显示横版游戏的游戏画面,所述游戏画面中包括第一虚拟对象以及供所述第一虚拟对象行走的至少一条移动路径;
道具使用模块,用于响应于针对虚拟道具的使用操作,控制所述第一虚拟对象使用所述虚拟道具,所述虚拟道具用于改变所述游戏画面中包含的移动路径的可用状态;
路径调整模块,用于根据所述虚拟道具的属性信息,对所述游戏画面中包含的目标移动路径的可用状态进行调整,得到调整后的目标移动路径;
对象控制模块,用于基于针对所述第一虚拟对象的移动控制操作,控制所述第一虚拟对象在所述调整后的目标移动路径上进行移动。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述虚拟对象的控制方法。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述虚拟对象的控制方法。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。终端的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该终端执行上述虚拟对象的控制方法。
本申请实施例提供的技术方案可以带来如下有益效果:
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