[发明专利]虚拟目标展示方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 202110075813.7 | 申请日: | 2021-01-20 |
公开(公告)号: | CN112755524B | 公开(公告)日: | 2023-05-16 |
发明(设计)人: | 罗飞虎 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/42;A63F13/55;A63F13/837 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 赵翠萍;张颖玲 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 目标 展示 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本发明提供了一种虚拟目标展示方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:显示用户界面,并在所述用户界面中呈现虚拟目标;当虚拟对象的人称视角发生变化时,确定与所述用户界面相匹配的用户界面显示参数;基于与所述用户界面相匹配的用户界面显示参数,对所述用户界面进行切换;响应于对所述用户界面进行的切换操作,对所述用户界面中呈现的虚拟目标的显示状态进行调整。本发明能够提升虚拟目标的调整展示效率,减少出现由于新用户不熟悉调整操作,使得繁琐的调整操作影响用户的使用便捷性,提升用户在移动终端中的使用体验。
技术领域
本发明涉及基于多媒体信息生成技术,尤其涉及虚拟目标展示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
相关技术中,随着网络游戏的发展,在一些移动端运行的游戏中,游戏目标用户对游戏场景的要求越来越高,游戏进程中,由于移动终端显示范围的限制,用户所持有的游戏角色在实时场景的变化过程中,由于终端类型不同,只能在一个屏幕场景下进行游戏互动,同时对大场景的游戏只有手动滑动屏幕的操作方式,造成用户的操作数据不稳定、无法直接实现连续平滑的操作,影响用户的使用。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种虚拟目标展示方法、装置、电子设备及存储介质,能够控制对游戏进程中所述显示用户界面中对所述用户界面中呈现的虚拟目标的显示状态进行调整,提升虚拟目标的调整操作效率,减少出现由于新用户不熟悉调整操作,使得繁琐的调整操作影响用户的使用便捷性,保持数据的稳定,直接实现连续平滑的操作,提升用户在移动终端中的使用体验。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供了一种虚拟目标展示方法,包括:
显示用户界面,并在所述用户界面中呈现虚拟目标,其中,所述用户界面中包括以虚拟对象的人称视角对所述虚拟环境进行观察的人称视角画面;
当虚拟对象的人称视角发生变化时,确定与所述用户界面相匹配的用户界面显示参数;
基于与所述用户界面相匹配的用户界面显示参数,对所述用户界面进行切换;
响应于对所述用户界面进行的切换操作,对所述用户界面中呈现的虚拟目标的显示状态进行调整。
本发明实施例还提供了一种虚拟目标展示装置,包括:
信息传输模块,用于显示用户界面,并在所述用户界面中呈现虚拟目标,其中,所述用户界面中包括以虚拟对象的人称视角对所述虚拟环境进行观察的人称视角画面;
信息处理模块,用于当虚拟对象的人称视角发生变化时,确定与所述用户界面相匹配的用户界面显示参数;
所述信息处理模块,用于基于与所述用户界面相匹配的用户界面显示参数,对所述用户界面进行切换;
所述信息处理模块,用于响应于对所述用户界面进行的切换操作,对所述用户界面中呈现的虚拟目标的显示状态进行调整。
本发明实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于运行所述存储器存储的可执行指令时,实现前述的虚拟目标展示方法。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储有可执行指令,所述可执行指令被处理器执行时实现前序的虚拟目标展示方法。
本发明实施例具有以下有益效果:
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