[发明专利]一种直播方法、装置、计算机设备和存储介质有效
申请号: | 202110070818.0 | 申请日: | 2021-01-19 |
公开(公告)号: | CN112911320B | 公开(公告)日: | 2023-06-20 |
发明(设计)人: | 卢佐卿;麦志英;廖卓杰 | 申请(专利权)人: | 广州虎牙科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/4788;H04N21/258;H04N21/488 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 511400 广东省广州市番禺*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 直播 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
本发明实施例提供了一种直播方法、装置、计算机设备和存储介质,该方法包括:接收开播操作,在服务端中运行开播操作所指示的主播程序,在开播操作所指示的直播间中发布主播程序产生的直播数据、以将直播数据推送至进入直播间的客户端中进行播放,接收位于客户端的观众程序发送的用户操作,将用户操作发送至主播程序,主播程序用于根据用户操作更新直播数据,本实施例提供了云端开播的框架,对于不需要主播用户参与的互动,可由主播程序在服务端产生直播数据、控制观众进行互动,操作简便,减少主播用户浪费时间。
技术领域
本发明实施例涉及直播的技术领域,尤其涉及一种直播方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
随着互联网的发展,尤其是个人电脑、移动终端等电子设备的普及,直播在人们的工作、生活、娱乐中愈发普及。
一般情况下,主播用户开设直播间,使用电子设备采集直播数据,将该直播数据发布至该直播间,观众用户可以登入直播间,观看直播数据。
观众用户与观众用户之间可以基于直播间的环境进行互动,部分互动是需要主播用户参与的,例如,多个主播用户之间连麦,观众用户分成不同的组别支持不同的主播用户,部分互动是不需要主播用户参与的,例如,多个观众用户参与赛车、格斗、堆积木等游戏。
对于不需要主播用户参与的互动,仍然依赖主播用户开启直播间,不仅操作繁琐,而且浪费主播用户的时间。
发明内容
本发明实施例提出了一种直播方法、装置、计算机设备和存储介质,以解决不需要主播用户参与的互动依赖主播用户开启直播间的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种直播方法,应用于服务端,所述方法包括:
接收开播操作;
在所述服务端中运行所述开播操作所指示的主播程序;
在所述开播操作所指示的直播间中发布所述主播程序产生的直播数据、以将所述直播数据推送至进入所述直播间的客户端中进行播放;
接收位于所述客户端的观众程序发送的用户操作;
将所述用户操作发送至所述主播程序,所述主播程序用于根据所述用户操作更新所述直播数据。
第二方面,本发明实施例还提供了一种直播方法,应用于客户端,所述方法包括:
显示直播间所处的页面;
加载应用于所述直播间的观众程序;
在所述页面中显示第一区域、第二区域,所述第一区域用于显示由运行在服务端的主播程序所产生的、发布在所述直播间中的直播数据、所述第二区域用于显示所述观众程序的操作界面;
在所述操作界面中接收用户操作;
在所述第一区域中显示由所述主播程序根据所述用户操作更新的直播数据。
第三方面,本发明实施例还提供了一种直播装置,应用于服务端,所述装置包括:
开播操作接收模块,用于接收开播操作;
主播程序运行模块,用于在所述服务端中运行所述开播操作所指示的主播程序;
直播数据发布模块,用于在所述开播操作所指示的直播间中发布所述主播程序产生的直播数据、以将所述直播数据推送至进入所述直播间的客户端中进行播放;
用户操作接收模块,用于接收位于所述客户端的观众程序发送的用户操作;
用户操作转发模块,用于将所述用户操作发送至所述主播程序,所述主播程序用于根据所述用户操作更新所述直播数据。
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