[发明专利]直播方法、装置、服务端及计算机可读存储介质在审
| 申请号: | 202110061790.4 | 申请日: | 2021-01-18 |
| 公开(公告)号: | CN112929678A | 公开(公告)日: | 2021-06-08 |
| 发明(设计)人: | 钟宝健 | 申请(专利权)人: | 广州虎牙科技有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/234 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 张欣欣 |
| 地址: | 511495 广东省广州市番禺*** | 国省代码: | 广东;44 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 直播 方法 装置 服务端 计算机 可读 存储 介质 | ||
本申请提出一种直播方法、装置、服务端及计算机可读存储介质,涉及互联网技术领域,服务端在接收到当前游戏直播内容后,通过在预设的互动配置策略中获得该当前游戏直播内容对应的当前指令内容,并根据该当前指令内容对虚拟对象进行渲染,生成虚拟渲染数据,从而将该虚拟渲染数据发出;如此,通过结合游戏直播内容对虚拟形象进行渲染,使游戏直播内容与虚拟形象的渲染效果相关联,以增加游戏直播内容。
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,具体而言,涉及一种直播方法、装置、服务端及计算机可读存储介质。
背景技术
在例如游戏直播等场景中,主播可以通过设置一些静态图像或者是主播画像等,对游戏画面的一些关键信息进行遮挡。
然而,设置的静态图像或者是主播画像所展示的信息一般比较单调,与游戏直播内容关联程度较低。
发明内容
本申请的目的在于提供一种直播方法、装置、服务端及计算机可读存储介质,能够增加游戏直播时的游戏直播内容。
为了实现上述目的,本申请采用的技术方案如下:
第一方面,本申请提供一种直播方法,应用于服务端,所述方法包括:
接收当前游戏直播内容;
在预设的互动配置策略中获得所述当前游戏直播内容对应的当前指令内容;其中,所述互动配置策略记录有多个游戏直播内容与多个指令内容的对应关系;
根据所述当前指令内容对虚拟对象进行渲染,生成虚拟渲染数据;
将所述虚拟渲染数据发出。
第二方面,本申请提供一种直播装置,应用于服务端,所述装置包括:
收发模块,用于接收当前游戏直播内容;
处理模块,用于在预设的互动配置策略中获得所述当前游戏直播内容对应的当前指令内容;其中,所述互动配置策略记录有多个游戏直播内容与多个指令内容的对应关系;
所述处理模块还用于,根据所述当前指令内容对虚拟对象进行渲染,生成虚拟渲染数据;
所述收发模块还用于,将所述虚拟渲染数据发出。
第三方面,本申请提供一种服务端,所述服务端包括存储器,用于存储一个或多个程序;处理器;当所述一个或多个程序被所述处理器执行时,实现上述的直播方法。
第四方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述的直播方法。
本申请提供的一种直播方法、装置、服务端及计算机可读存储介质,服务端在接收到当前游戏直播内容后,通过在预设的互动配置策略中获得该当前游戏直播内容对应的当前指令内容,并根据该当前指令内容对虚拟对象进行渲染,生成虚拟渲染数据,从而将该虚拟渲染数据发出;如此,通过结合游戏直播内容对虚拟形象进行渲染,使游戏直播内容与虚拟形象的渲染效果相关联,以增加游戏直播内容。
为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它相关的附图。
图1示出本申请提供的直播系统的一种交互场景示意图。
图2示出本申请相关方案的直播界面示意图。
图3示出本申请提供的服务端的一种示意性结构框图。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于广州虎牙科技有限公司,未经广州虎牙科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110061790.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:重症医学科用急救箱
- 下一篇:一种百年古树移植方法





