[发明专利]一种虚拟对象的交互方法以及相关装置有效
申请号: | 202110045027.2 | 申请日: | 2021-01-13 |
公开(公告)号: | CN112774194B | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 潘佳绮;杨泽锋;文晓晴;毛克;邓颖;余伟祥;寇敬 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518064 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 对象 交互 方法 以及 相关 装置 | ||
本申请公开了一种虚拟对象的交互方法以及相关装置。通过响应于目标操作触发虚拟场景中的目标交互进程;并基于图像采集模块获取第一目标对象的目标动作;根据目标动作进行动作模拟,以确定目标动作在虚拟场景中对应的动作虚拟元素;进而检测动作虚拟元素与预设虚拟元素对应的匹配信息,并根据匹配信息指示第一虚拟对象与第二虚拟对象之间的交互。从而基于特定动作的虚拟对象的交互过程,由于采用图像采集模型对现实场景中用户的动作进行采集,从而模拟出更加贴近于用户的动作信息,丰富了虚拟对象的交互维度,提高了虚拟对象交互的准确性。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种虚拟对象的交互方法以及相关装置。
背景技术
随着互联网技术的迅速发展,人们对娱乐形式的要求越来越高。例如在游戏交互过程中,用户可以通过控制虚拟场景中的虚拟对象进行多端交互的过程。
一般,用户控制虚拟对象进行交互的过程采用用户作用于终端设备上的操作进行,例如鼠标、键盘、触摸屏等接触式交互设备,为纯界面的交互过程。
但是,纯界面的交互过程所能体现的交互维度有限,在一些特定的虚拟场景中,用户无法准确的通过接触式交互设备表达虚拟对象的动作,影响虚拟对象交互的准确性。
发明内容
有鉴于此,本申请提供一种虚拟对象的交互方法,可以有效提高虚拟对象交互的准确性。
本申请第一方面提供一种虚拟对象的交互方法,可以应用于终端设备中包含虚拟对象的交互功能的系统或程序中,具体包括:
响应于目标操作触发虚拟场景中的目标交互进程,以启动图像采集模块,并在所述虚拟场景中展示预设虚拟元素,所述目标交互进程用于指示第一虚拟对象与第二虚拟对象之间的交互;
基于所述图像采集模块获取第一目标对象的目标动作,所述第一目标对象与所述第一虚拟对象相对应;
根据所述目标动作进行动作模拟,以确定所述目标动作在所述虚拟场景中对应的动作虚拟元素;
检测所述动作虚拟元素与所述预设虚拟元素对应的匹配信息,并根据所述匹配信息指示所述第一虚拟对象与所述第二虚拟对象之间的交互。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述响应于目标操作触发虚拟场景中的目标交互进程,包括:
确定所述虚拟场景中的第二虚拟对象,所述第二虚拟对象与第二目标对象相对应;
响应于所述目标操作触发所述第二虚拟对象对应的功能元素;
基于所述功能元素中交互类型的选择触发对应的所述目标交互进程。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述基于所述功能元素中交互类型的选择触发对应的所述目标交互进程,包括:
基于所述功能元素中交互类型的选择向所述第二目标对象对应的终端发送邀请指令;
响应于接收指令的反馈在所述虚拟场景中展示所述预设虚拟元素,以触发所述目标交互进程。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述基于所述图像采集模块获取第一目标对象的目标动作,包括:
基于所述图像采集模块获取所述第一目标对象的动作信息;
根据所述动作信息对至少一个特征部位进行捕捉;
根据所述预设虚拟元素对应的预设部位提取对应的特征部位,以得到所述目标动作。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述检测所述动作虚拟元素与所述预设虚拟元素对应的匹配信息,并根据所述匹配信息指示所述第一虚拟对象与所述第二虚拟对象之间的交互,包括:
确定所述动作虚拟元素对应的第一轮廓;
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