[发明专利]概率相关功能模块的测试方法与系统在审
申请号: | 202110042484.6 | 申请日: | 2021-01-13 |
公开(公告)号: | CN112749089A | 公开(公告)日: | 2021-05-04 |
发明(设计)人: | 李炯 | 申请(专利权)人: | 上海幻电信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京英特普罗知识产权代理有限公司 11015 | 代理人: | 邓小玲 |
地址: | 200120 上海市浦东新区中国(上海)*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 概率 相关 功能模块 测试 方法 系统 | ||
本发明公开了一种概率相关功能模块的测试方法,包括:获取配置的测试次数与测试账号数量;创建与测试账号数量对应的线程数;控制每一个线程从预设的登录接口参数配置信息中获取与线程对应的登录接口参数以及从预设的概率相关接口参数配置信息中获取与线程对应的概率相关接口参数;控制每一个线程根据获取到的登录接口参数与概率相关接口参数执行N次接口自动化概率测试脚本,以对预设的至少一个概率相关功能模块进行测试,其中,N=测试次数/测试账号数量,接口自动化概率测试脚本为对至少一个概率相关功能模块进行自动化测试的脚本;输出每一个线程执行接口自动化概率测试脚本的测试结果。本发明可以有效的减少测试时间。
技术领域
本发明实施例涉及游戏数据的测试领域,尤其涉及一种概率相关功能模块的测试方法与系统。
背景技术
概率类抽取在游戏中属于基本功能,主要应用于抽卡、副本掉落、随机礼包、强化合成(合成强化)等游戏模块中,由于此类功能在传统测试中属于基础测试,如果因此产生问题,对游戏本身的体验和品质都会产生严重的影响。
目前的概率类的测试方案主要分为以下两种:
1)、手动测试
然而,手动测试一般需要测试人员对相关测试场景进行重复执行从而获得测试结果并进行统计。例如对指定卡池进行概率测试,测试人员需要对该卡池进行100次抽取并统计抽取结果并得出概率数据。因此,手动测试概率的存在以下缺点:
手动测试概率由于实际样本少,随机性大,概率测试不准确;耗费大量的人力资源在手动上,费时费力,降低了测试效率;由于配表和需求有时候量较大,导致手动检查时不能进行全面的测试;游戏中的旧有功能,在人工测试时,经常由于时间原因,经常无法充分回归。
2)、GUI(图形用户界面,Graphical User Interface)自动化概率测试
然而,GUI自动化概率测试一般需要测试人员编写测试脚本并模拟手动测试执行从而获得测试结果。GUI自动化虽然解决了手动测试耗费大量人力的缺陷,但依旧存在以下缺点:
测试脚本维护成本高;游戏中的旧有功能,在GUI测试时,经常由于时间原因,经常无法充分回归;如需进行到达足够量级测试,测试设备需求量大。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的是提供一种概率相关功能模块的测试方法与系统,以解决现有技术中概率相关功能模块进行测试时,需要花费大量的时间,测试效率不高的问题。
为实现上述目的,本发明实施例提供了一种概率相关功能模块的测试方法,包括:
获取配置的测试次数与测试账号数量;
根据所述测试账号数量创建与所述测试账号数量对应的线程数;
控制每一个线程从预设的登录接口参数配置信息中获取与所述线程对应的登录接口参数以及从预设的概率相关接口参数配置信息中获取与所述线程对应的概率相关接口参数;
控制每一个线程根据获取到的所述登录接口参数与所述概率相关接口参数执行N次接口自动化概率测试脚本,以对预设的至少一个概率相关功能模块进行测试,其中,N=测试次数/测试账号数量,所述接口自动化概率测试脚本为对所述至少一个概率相关功能模块进行自动化测试的脚本;
输出每一个线程执行所述接口自动化概率测试脚本的测试结果。
进一步地,所述方法还包括:
将所有线程的测试结果进行汇总,得到总测试结果;
获取每一个概率相关功能模块对应的对比概率;
分析所述总测试结果与所述对比概率得到测试报告,所述测试报告包括测试概率误差值;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海幻电信息科技有限公司,未经上海幻电信息科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110042484.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种商用车AMT变速箱自动换档装置
- 下一篇:一种代餐粉及其制作工艺