[发明专利]增强虚拟现实场景元素与软件定义网络(SDN)原始信息的同步在审
| 申请号: | 202080072390.7 | 申请日: | 2020-10-09 |
| 公开(公告)号: | CN114600493A | 公开(公告)日: | 2022-06-07 |
| 发明(设计)人: | 塞吉奥·美娜·德·拉·克鲁兹;洛伦佐·格拉奈;马尔科姆·缪尔·史密斯;杰罗姆·亨利 | 申请(专利权)人: | 思科技术公司 |
| 主分类号: | H04W24/02 | 分类号: | H04W24/02;H04W72/12;H04L67/131 |
| 代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 | 代理人: | 陈蒙 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 增强 虚拟现实 场景 元素 软件 定义 网络 sdn 原始 信息 同步 | ||
本文中的各方面总体上涉及用于强制WiFi用户与公共分层多元素VR/AR场景交互的同步的系统和/或方法。这些方面可以使用正交频分多址(OFDMA)和触发帧来同步对不同场景元素的并行更新。深度分组检查(DPI)可用于分析标准VR/AR流媒体格式,以识别要同步的VR场景元素。其结果是,用户可以在同一时间接收相同的场景元素,从而获得更沉浸式的AR/VR体验。
本申请于2020年10月9日作为PCT国际专利申请提交,并要求于2020年10月16日提交的美国非临时专利申请No.16/655083的优先权,该申请的全部公开内容通过引用全文并入。
技术领域
各方面总体涉及电子通信。更具体地,系统和方法涉及无线通信。
背景技术
多年来,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的应用不断扩展。其中一些应用包括无线网络上的交互式多用户VR/AR。例如,一些VR/AR应用(例如,会议、视频游戏等)(其中用户应该看到一致的VR/AR场景(例如,同一观看环境中的同一组视觉对象))需要对各种用户的多个场景元素进行同步更新。一些应用或用户可能会额外要求对VR/AR流量进行加密,这加剧了跨多个用户同步更新的需求。
上述场景的挑战在于,用户对场景元素的实时更新在时延、带宽、隐私/机密性、场景元素更新的同步等方面有严格的要求。找到实现这些目标的系统和方法即使不是不可能,也是困难的。
发明内容
各方面包括具有接入点(AP)的方法或系统,该AP可以识别与虚拟现实(VR)会话相关联的第一数据分组中的信息。然后,AP可以识别寻址到第一站(STA)的第二数据分组和寻址到第二站(STA)的第三数据分组中的信息。基于对该信息的识别,AP可以确定第二数据分组和第三数据分组也与VR会话相关联。然后,AP可以基于第一数据分组和第二数据分组与VR会话相关联,在到第一STA和第二STA的传输中,调度第一资源单元以包括第二数据分组,并且调度第二资源单元以包括第三数据分组。
附图说明
图1示出了根据本公开的各方面的具有基本服务集的环境;
图2A示出了根据本公开的各方面的接入点;
图2B示出了根据本公开的各方面的控制器;
图2C示出了根据本公开的各方面的软件定义网络(SDN);
图2D示出了根据本公开的各方面的站(STA);
图3示出了根据本公开的各方面的信令过程;
图4A示出了根据本公开的各方面的可以被接收、存储、检索、管理等的数据结构;
图4B示出了根据本公开的各方面的可以被接收、存储、检索、管理等的另一数据结构;
图5示出了根据本公开的各方面的用于管理VR/AR场景更新的过程;
图6示出了根据本公开的各方面的用于管理VR/AR场景更新的另一过程;
图7示出了根据本公开的各方面的STA或接入点的实施例。
在附图中,相似的数字可以指代相似的组件。数字后面的字母表示相同类型组件的另一个实例。相似的组件可以共享对该组件的描述。当提及数字后面没有字母的组件时,具有该数字指示符的所有组件都可以共享该描述。
具体实施方式
概述
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