[发明专利]使用多种类型的渲染器渲染音频对象有效
| 申请号: | 202080032250.7 | 申请日: | 2020-05-01 |
| 公开(公告)号: | CN113767650B | 公开(公告)日: | 2023-07-28 |
| 发明(设计)人: | F·G·热尔曼;A·J·西斐德 | 申请(专利权)人: | 杜比实验室特许公司 |
| 主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00 |
| 代理公司: | 北京市汉坤律师事务所 11602 | 代理人: | 魏小薇;吴丽丽 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 使用 多种 类型 渲染 音频 对象 | ||
1.一种音频处理的方法,所述方法包括:
接收一个或多个音频对象,其中所述一个或多个音频对象中的每一个分别包括位置信息;
对于所述一个或多个音频对象中的给定音频对象:
基于所述给定音频对象的所述位置信息,选择多个渲染器中的至少两个渲染器;
基于所述给定音频对象的所述位置信息,确定至少两个权重;
基于所述位置信息,使用根据所述至少两个权重加权的所述至少两个渲染器渲染所述给定音频对象,以生成多个渲染信号;以及
组合所述多个渲染信号以生成多个扬声器信号;以及
从多个扬声器输出所述多个扬声器信号。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述至少两个渲染器被分类为至少两个类别。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述类别包括声场渲染器、波束成形器、平移渲染器和双耳渲染器。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述多个渲染信号中的给定渲染信号包括至少一个分量信号,
其中,所述至少一个分量信号中的每一个分量信号与所述多个扬声器中的相应一个扬声器相关联;以及
其中,对于所述多个扬声器中的给定扬声器,所述多个扬声器信号中的给定扬声器信号对应于组合所述至少一个分量信号中的与所述给定扬声器相关联的全部分量信号。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,第一渲染器生成第一渲染信号,其中所述第一渲染信号包括与第一扬声器相关联的第一分量信号和与第二扬声器相关联的第二分量信号,
其中,第二渲染器生成第二渲染信号,其中所述第二渲染信号包括与所述第一扬声器相关联的第三分量信号和与所述第二扬声器相关联的第四分量信号,
其中,与所述第一扬声器相关联的第一扬声器信号对应于组合所述第一分量信号和所述第三分量信号,以及
其中,与所述第二扬声器相关联的第二扬声器信号对应于组合所述第二分量信号和所述第四分量信号。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中,渲染所述给定音频对象包括:对于所述多个渲染器中的给定渲染器,应用基于所述位置信息的增益以生成所述多个渲染信号中的给定渲染信号。
7.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中,所述多个扬声器被布置在指向第一方向的第一组中和指向与所述第一方向不同的第二方向的第二组中。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述第二方向包括垂直分量,其中所述至少两个渲染器包括波场合成渲染器、向上发射平移渲染器和波束成形器,并且其中所述波场合成渲染器、所述向上发射平移渲染器和所述波束成形器为所述第二组生成所述多个渲染信号。
9.根据权利要求7所述的方法,其中,所述第二方向包括垂直分量,其中所述至少两个渲染器包括波场合成渲染器、向上发射平移渲染器和侧向发射平移渲染器,并且其中所述波场合成渲染器、所述向上发射平移渲染器和所述侧向发射平移渲染器为所述第二组生成所述多个渲染信号。
10.根据权利要求7所述的方法,其中,所述第二方向包括侧向分量,其中所述至少两个渲染器包括波场合成渲染器和波束成形器,并且其中所述波场合成渲染器和所述波束成形器为所述第二组生成所述多个渲染信号。
11.根据权利要求7所述的方法,其中,所述第二方向包括侧向分量,其中所述至少两个渲染器包括波场合成渲染器和侧向发射平移渲染器,并且其中所述波场合成渲染器和所述侧向发射平移渲染器为所述第二组生成所述多个渲染信号。
12.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中,所述至少两个渲染器包括串联的渲染器。
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