[发明专利]程序、方法以及信息终端装置在审
| 申请号: | 202080031299.0 | 申请日: | 2020-06-22 | 
| 公开(公告)号: | CN114080259A | 公开(公告)日: | 2022-02-22 | 
| 发明(设计)人: | 福重润哉 | 申请(专利权)人: | 日商可乐普拉股份有限公司 | 
| 主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/215;A63F13/30;A63F13/428;A63F13/53;A63F13/54;A63F13/57;A63F13/86;G06T13/40 | 
| 代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 姜越;宋魏魏 | 
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 程序 方法 以及 信息 终端 装置 | ||
1.一种程序,在具备处理器、存储器、输入部、显示部以及拍摄部的信息终端装置中被执行,
所述程序使所述处理器执行如下步骤:
将对由所述拍摄部获取到的获取图像配置有角色的扩展现实空间内的图像显示于所述显示部;
基于从外部分发的数据亦即在现场表演所述角色的表演者输入的活动数据以及声音数据,使所述角色在所述扩展现实空间内动作。
2.根据权利要求1所述的程序,其中,
使所述处理器执行如下步骤:
将与所述扩展现实空间不同在虚拟空间内配置有所述角色的图像显示于所述显示部;
基于来自用户的输入操作,将显示于所述显示部的图像切换至所述扩展现实空间内的图像以及所述虚拟空间内的图像的任一个图像。
3.根据权利要求1或2所述的程序,其中,
使所述处理器执行如下步骤:
基于来自用户的输入操作调整所述角色的大小。
4.根据权利要求1~3中任一项所述的程序,其中,
所述表演者输入的活动数据以及声音数据是共用分发到多个用户所使用的多个信息终端装置的数据,
所述角色的动作在所述多个信息终端装置间相同,而配置有该角色的扩展现实空间的图像根据由所述多个信息终端装置各自的拍摄部获取到的获取图像而在上述多个信息终端装置间不同。
5.根据权利要求1~4中任一项所述的程序,其中,
从外部分发的所述数据包含在现场推进游戏的表演者输入的活动数据以及声音数据,
在所述动作的步骤中,基于从外部分发的所述数据以推进所述游戏的方式使所述角色动作。
6.根据权利要求5所述的程序,其中,
所述游戏基于所述角色的动作和用户对所述信息终端装置的输入操作推进。
7.根据权利要求6所述的程序,其中,
从外部分发的所述数据是共用分发到多个用户所使用的多个信息终端装置的数据,
所述角色的动作在所述多个信息终端装置间相同,而所述游戏的结果根据用户对所述多个信息终端装置各自的输入操作而在所述多个信息终端装置间不同。
8.根据权利要求1~7中任一项所述的程序,其中,
使所述处理器执行如下步骤:
将用于用户对所述表演者进行行为的UI(User Interface:用户界面)显示于所述显示部。
9.根据权利要求8所述的程序,其中,
从外部分发的所述数据包含推进游戏的表演者输入的活动数据以及声音数据,
在所述动作的步骤中,基于在所述扩展现实空间内从外部分发的所述数据以推进所述游戏的方式使所述角色动作,
在所述UI中包含用于根据所述游戏的推进而进行所述行为的UI。
10.根据权利要求1~9中任一项所述的程序,其中,
从外部分发的所述数据中包含用于能够使在虚拟空间内配置有所述角色的图像显示在所述显示部中的数据,
在将所述扩展现实空间内的图像显示于所述显示部的步骤中,
当所分发的所述数据是第一种目录数据时,将对所述获取图像配置有包含所述角色的所述虚拟空间整体的图像显示于所述显示部,
当所分发的所述数据是第二种目录数据时,将对所述获取图像配置有包含所述角色的所述虚拟空间的一部分的图像显示于所述显示部。
11.一种方法,由具备处理器、存储器、输入部、显示部以及拍摄部的信息终端装置执行,其中,
所述方法具备如下步骤:
将对由所述拍摄部获取到的获取图像配置有角色的扩展现实空间内的图像显示于所述显示部;
基于从外部分发的数据亦即在现场表演所述角色的表演者输入的活动数据以及声音数据,使所述角色在所述扩展现实空间内动作。
12.一种信息终端装置,具备处理器、存储器、输入部、显示部以及拍摄部,将对由所述拍摄部获取到的获取图像配置角色的扩展现实空间内的图像显示于所述显示部,
基于从外部分发的数据亦即在现场表演所述角色的表演者输入的活动数据以及声音数据,使所述角色在所述扩展现实空间内动作。
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