[发明专利]买卖交互系统在审
申请号: | 202080004393.7 | 申请日: | 2020-12-02 |
公开(公告)号: | CN113287139A | 公开(公告)日: | 2021-08-20 |
发明(设计)人: | 托克希尔·德克塔巴耶夫 | 申请(专利权)人: | 库克尔有限责任公司 |
主分类号: | G06Q30/06 | 分类号: | G06Q30/06;G06Q40/04 |
代理公司: | 北京高沃律师事务所 11569 | 代理人: | 姚丽娜 |
地址: | 美国佛*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 买卖 交互 系统 | ||
一种吸引用户购买在线零售平台上的产品、同时主动推销这些产品的新系统。该新系统是社交货币的形式,在使用该社交货币时,加载要被存储在电子钱包内的预定金额的货币,以用作对用户的最终购买的扣款。另外,该新系统使用一种通过收集和分析数据来向用户主动推销产品的方法,以基于先前的购买向特定用户推荐相对感兴趣的产品。
相关专利申请的交叉引用
本专利申请要求于2019年12月2日提交的美国临时专利申请序列No.62/942,367的优先权,其全部公开内容特此通过引用结合在本文中。
技术领域
本发明总体上涉及一种用于在线购物的系统和方法。特别地,本发明涉及社交货币及面向用户的产品主动推销。
背景技术
互联网已经实现了在线购物,由于其易于使用和快速处理,在线购物已经变得流行。而且,在线购物使得用户能够在线追踪产品的供应商,并且向用户提供即时比较价格的能力。与传统购物相比,这使得在线购物是时间有效的和方便的。互联网上的搜索算法帮助用户从在线可获得的大量产品中找到任何产品。所以,用户可以容易地收集关于他们选择的产品的信息并相应地购买他们选择的产品。
当购买产品时,许多在线零售平台提供虚拟购物车,用于存放选定要购买的物品。选定要购买的连续物品被放置到虚拟购物车中,直到用户完成他们的购物会话。可在任何时间检查虚拟购物车,并且可根据用户的偏好编辑或删除虚拟购物车的内容。一旦用户决定对虚拟购物车进行结账并购买产品,就向用户提供记录交易的虚拟收据。
随着创新继续推进在线购物,不断地使在线购物对于用户而言更容易访问,然而,基于用户的先前购买主动向用户推销商品的算法尚未实现。
尚未实现通过社交货币在(例如,从产品选项的初始选择到产品的最终购买的)整个购买过程的每个步骤处在金钱问题上激励用户的新系统。
出人意料地是,根据本发明,一种社交货币和面向用户的产品的主动推销满足所有上述要求。
因此,非常期望提供一种系统化算法,该系统化算法允许追踪先前的用户购买,其目的是随后利用这些数据来基于这些信息向特定用户推荐相关货品。还期望激励用户用社交货币购买这些产品,在使用社交货币时,加载将要存储在电子钱包内的预定金额的货币以用作对用户的最终购买的扣款。
发明内容
与本发明一致且相符,出人意料地发现了一种吸引用户在在线零售平台上购买产品、同时主动推销产品的新系统。
该新系统是社交货币的形式,在使用该社交货币时,加载要被存储在电子钱包内的预定金额的货币以用作对用户的最终购买的扣款。另外,该新系统使用一种通过收集和分析数据来向用户主动推销产品的方法,以基于用户的先前购买向特定用户推荐相对感兴趣的产品。
根据本发明的一个实施例,一种在线零售平台,包括交互图形界面以及社交货币,所述交互图形界面显示至少一个待售物品,其中待售物品中的每个均与图形界面的至少一个交互区域相关联;社交货币被配置为响应于用户与交互区域中的预选的一个交互而被转移到用户的账户。社交货币被配置为在用户购买待售物品时,根据待售物品中的一个的售价被扣除。
根据本发明的另一个实施例,公开了一种操作在线零售平台的方法。该方法包括以下步骤:提供显示至少一个待售物品的交互图形界面,待售物品中的每个均与图形界面的至少一个交互区域相关联;以及响应于用户与交互区域中的预选的一个交互区域交互,将社交货币转移到用户的账户,该社交货币被配置为在用户购买待售物品时,根据待售物品中的一个的售价被扣除。
附图说明
通过参考结合附图进行的本发明的实施例的以下描述,本发明的上述和其他特征及目的以及实现它们的方式将变得更加显而易见,并且本发明本身将变得更好理解,其中:
图1是根据本发明的在线零售平台的主页的图示;
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