[实用新型]一种壳体结构、插头装置和数据线有效
申请号: | 202022149806.0 | 申请日: | 2020-09-25 |
公开(公告)号: | CN213043116U | 公开(公告)日: | 2021-04-23 |
发明(设计)人: | 申全振;张晓彧 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | H01R13/502 | 分类号: | H01R13/502;H01R35/02;H01R24/00 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 李汉亮 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 壳体 结构 插头 装置 数据线 | ||
本申请实施例提供一种壳体结构、插头装置和数据线。壳体结构包括:包括:第一壳体;和第二壳体,所述第二壳体的一端与所述第一壳体的一端可转动连接;所述第一壳体和第二壳体能够绕连接处作相对转动,并且转动过程中所述第二壳体的腔体和所述第一壳体的腔体保持连通。本申请实施例的数据线在用户打游戏的情形下给电子设备充电时,相对转动壳体结构的第一壳体和第二壳体使壳体结构发生弯折,数据线不会硌手;在日常情形下给电子设备充电时,相对转动壳体结构的第一壳体和第二壳体使壳体结构呈笔直状态,符合用户习惯。
技术领域
本申请涉及电子设备充电及信号转接装置技术领域,尤其涉及一种壳体结构、插头装置和数据线。
背景技术
手游广受人们喜爱,在游戏过程中手机电量消耗快是一个痛点,边玩游戏边充电是手游玩家的常态,但是常规的手机充电口设置在手机的底部,充电线接头约有20mm左右的长度,再加上直出的充电线,用户在横屏打游戏的时候会硌到手,不便于用户边打游戏边充电。
实用新型内容
本申请实施例提供一种壳体结构、插头装置和数据线,在用户打游戏的情形下给电子设备充电时,不会硌手;在日常情形下给电子设备充电时,符合用户习惯。
本申请实施例提供一种壳体结构,包括:
第一壳体;和
第二壳体,所述第二壳体的一端与所述第一壳体的一端可转动连接;
所述第一壳体和第二壳体能够绕连接处作相对转动,并且转动过程中所述第二壳体的腔体和所述第一壳体的腔体保持连通。
本申请实施例提供一种插头装置,包括:
壳体结构,所述壳体结构为如上所述的壳体结构;
插头,所述插头设置在所述第一壳体的另一端;和
线材,所述线材从所述第二壳体的另一端穿过所述第二壳体的腔体,并进入所述第一壳体的腔体与所述插头电连接。
本申请实施例提供一种数据线,包括如上所述的插头装置。
本申请实施例插头装置的壳体结构可以在弯折形态和笔直形态之间变化,使用包括上述插头装置的数据线进行日常充电或传输数据时,相对转动壳体结构的第一壳体和第二壳体使壳体结构达到笔直状态,数据线的形态与常规的数据线的形态相同,使用该数据线给电子设备进行日常充电或传输数据,电子设备能够稳定的支撑在桌面上,而且不需要以特定的方向给插到电子设备上,符合用户的使用习惯,非常方便。用户使用电子设备打游戏等情形下需要充电时,相对转动壳体结构的第一壳体和第二壳体使壳体结构处于弯折状态,将插头连接在电子设备上,充电头充电时超出电子设备的尾端尺寸较短,同时导线从电子设备拐弯延伸出去,避免硌手,便于用户边打游戏边充电,用户体验感好。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
为了更完整地理解本申请及其有益效果,下面将结合附图来进行以下说明,其中在下面的描述中相同的附图标号表示相同部分。
图1为本申请实施例提供的数据线的结构示意图。
图2为本申请实施例提供的插头装置的结构示意图。
图3为本申请实施例提供的插头装置的内部结构示意图。
图4为本申请实施例提供的壳体结构在第一状态下的结构示意图。
图5为本申请实施例提供的壳体结构在第二状态下的的结构示意图。
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