[实用新型]手柄及电子设备组件有效
| 申请号: | 202021423634.5 | 申请日: | 2020-07-17 |
| 公开(公告)号: | CN213252962U | 公开(公告)日: | 2021-05-25 |
| 发明(设计)人: | 束东伟 | 申请(专利权)人: | 维沃移动通信有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/92 | 分类号: | A63F13/92;H04M1/72409 |
| 代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 柳岩 |
| 地址: | 523000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 手柄 电子设备 组件 | ||
本申请公开了一种手柄及电子设备组件。该手柄包括:转接主体和按键部;所述转接主体包括本体、转接器、接口和电连接插头,所述本体上设置有所述接口和所述电连接插头,所述本体的内部设置有所述转接器,所述转接器分别与所述电连接插头和所述接口电连接,所述按键部可拆卸地与所述本体连接,所述按键部内设置有无线连接模块。在本申请实施例中,通过在本体内部设置转接器,并在本体上设置接口和电连接插头,使手柄能够与电子设备连接同时通过接口能够对电子设备进行直接充电,从而实现使用手柄进行游戏的过程中可以同时对电子设备进行充电等操作。
技术领域
本申请属于消费类电子产品技术领域,尤其涉及一种手柄及电子设备。
背景技术
随着智能手机的发展进步,手机早已不仅仅是通信工具,功能越来越多,尤其是手机游戏的迅速发展已经渐渐取代了PC端游,而手机的游戏辅助配件凭借其增加游戏操作手感的优势深受广大游戏玩家的喜爱,尤其是随着手游种类的多样化,用户对游戏操作按键体验的要求越来越高,为了解决此需求就出现了可以夹持手机的游戏手柄类产品。
但是现有技术中的手柄通常体积过大,在使用过程中通常由于手柄尺寸过大影响操作,且手柄需要连接在电子设备上的充电接口中,长时间进行游戏会导致电子设备电量不足,所述需要游戏一段时间后取下手柄对电子设备进行充电,才能够继续使用。
实用新型内容
本申请实施例的目的是提供一种手柄,能够解决现有手柄非显示区域过宽的问题。
为了解决上述问题,本申请是这样实现的:
一种手柄,包括:转接主体和按键部;
所述转接主体包括本体、转接器、接口和电连接插头,所述本体上设置有所述接口和所述电连接插头,所述本体的内部设置有所述转接器,所述转接器分别与所述电连接插头和所述接口电连接,所述按键部可拆卸地与所述本体连接,所述按键部内设置有无线连接模块。
在本申请实施例中,通过在本体内部设置转接器,并在本体上设置接口和电连接插头,使手柄能够与电子设备连接同时通过接口能够对电子设备进行直接充电,从而实现使用手柄进行游戏的过程中可以同时对电子设备进行充电等操作。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1为本申请实施例的一种手柄的结构示意图图之一;
图2为本申请实施例的一种手柄的结构示意图图之二;
图3为本申请实施例的一种手柄的结构示意图图之三;
图4为本申请实施例的一种手柄的结构示意图图之四;
图5为本申请实施例的一种手柄的结构示意图图之五;
图6为本申请实施例的安装有手柄的电子设备结构示意图;
图7为本申请实施例的安装有手柄的另一电子设备结构示意图。
附图标记说明:
1、转接主体;11、本体;12、接口;121、音频输出口;122、第一充电口;13、电连接插头;14、第一伸缩夹臂;15、第二伸缩夹臂;16、第一通槽;17、滑槽;2、按键部;21、导轨;22第二弧形结构;3、电子设备。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
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